轉自巴哈https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=252082 SQUARE ENIX 於今(28)日宣布,於 2023 年 6 月 22 日全球同步發售的 PlayStation 5 獨佔遊戲《FINAL FANTASY XVI(FF16)》的全球累計銷售量已經突破 300 萬套。 附帶一提,系列前一代作品《FINAL FANTASY XV(FF15)》在 2016 年 11 月 29 日於 Pla yStation 4、Xbox One 平台首發,根據外媒報導,其實體初回出貨量和下載銷售量合計在 發售首日即突破 500 萬套。 是說法米通本土首周情報應該也要出了吧 剛好可以看看日本本土佔比剩多少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-club.com.tw), 來自: 114.137.143.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-club.com.tw/PlayStation/M.1687968400.A.2AE
OscarShih: 法米桶只有實體 是要怎麼算比例 06/29 01:04
TED781120: PS遊戲數位實體比不是大約73比,抓個大概就好了吧。 06/29 01:13
OscarShih: 追求比例 結果其中一個參數是自己腦補的 06/29 02:03
OscarShih: 那結果也變成是自己腦補的 06/29 02:03
OscarShih: 客觀事實就不知為不知 沒有那種我覺得的 06/29 02:03
AKNY: 包養平台不意外 06/29 02:03
etetat2: 實體數位也會依照國家不同不是一律都可以73比 06/29 07:26
yoseii: 猜日本80萬左右吧 06/29 09:14
jueda: 我猜沒這麼高,大概30 06/29 09:33
Popcornsalty: 索要算很簡單吧,網路一統計遊玩種類 都有,用數位 06/29 09:33
Popcornsalty: 或光碟的 06/29 09:33
mysister: 覺得包養網EY嗎 06/29 09:33
TED781120: 近期的其它遊戲數據上日本數位實體比跟財報上的平均值 06/29 09:52
TED781120: 沒有差很多,反正你也沒別的數字比了。 06/29 09:52
fannting: 覺得日本有10~30萬就偷笑了。twi上真的很冷,幾乎沒什 06/29 09:53
fannting: 麼日本人刷16 tag,大概一半都是官twi 06/29 09:53
OscarShih: 沒數字就不要比 這種又不是用感覺來說話的 06/29 10:22
cir72: 包養網站葉配啦 06/29 10:22
OscarShih: 不知道就不知道 不要硬拉一個數字做出另一個無意義的數 06/29 10:23
OscarShih: 字 06/29 10:23
TED781120: 別人不覺得沒意義也不覺得間接比較就比不出來,你自己 06/29 10:24
TED781120: 前面也不是說「英國首周實體3萬就是不如預期」?你那 06/29 10:24
TED781120: 時候又是用甚麼基礎比? 06/29 10:24
ATrain: 記者收了包養網多少啦 06/29 10:24
TED781120: 請問你是知道英國FF16當前數位實體比等這些未公開數字 06/29 10:25
TED781120: 的前提下講那些的嗎?開始打臉自己啦? 06/29 10:25
OscarShih: 要求正確性的東西 真的不要硬做好嗎== 06/29 10:26
TED781120: 是不是以後給你取個綽號雙標哥然後每次看到你就來一句 06/29 10:26
TED781120: 又雙標了不愧是雙標哥啊w? 06/29 10:26
grado0802: 包養真亂 06/29 10:26
OscarShih: 你知道樓主要做的是 日本銷售之於世界銷售的佔比嗎 06/29 10:27
OscarShih: 結果中間有個參數是 我也不知道 06/29 10:27
TED781120: 喔,你講的東西不用求正確性,別人講的就一定要像論文 06/29 10:27
TED781120: 引經據典100%正確是吧? 06/29 10:27
OscarShih: 你拉一個那就73好了 有沒有搞錯== 這是實是求是嗎 06/29 10:27
smilejin: 演藝圈一堆包養好嗎 06/29 10:27
OscarShih: 上面就有人提醒了也不是每個地區都那個值 還不懂嗎 06/29 10:28
TED781120: 原來如此,你講FF16銷量不如預期時不需要實事求是,別 06/29 10:28
TED781120: 人就必須實事求是。 06/29 10:28
OscarShih: 那為啥不是82 不是64 為啥一定要10等分 沒有準確的值嗎 06/29 10:28
OscarShih: 我們都是讀書人 不知道的事就不知道 不要硬拗OK? 06/29 10:28
qusekii: 政治圈一堆包養好嗎 06/29 10:28
TED781120: 上面也講了近期其他遊戲銷售數字上日本遊戲的比例跟平 06/29 10:28
TED781120: 均沒有差太多是沒看到啊? 06/29 10:28
OscarShih: 算了 你開心就好== 06/29 10:29
TED781120: 對啊不知道的就不知道,那「英國首周實體銷量3萬就是 06/29 10:29
TED781120: 不如預期」請問是哪個標準啊? 06/29 10:29
Y949731: 有錢人一堆包養好嗎 06/29 10:29
TED781120: 你從哪知道SE對英國銷售的預期是實體首周超過3萬啊? 06/29 10:30
TED781120: 不是說不知道的就不知道? 06/29 10:30
TED781120: 不愧是雙標OscarShih,說的話永遠雙標。 06/29 10:30
hinew167: 1樓只看實體的衰退不行嗎? 06/29 10:39
NexusPrime: 加上索尼給的獨佔費用應該有回本了吧? 06/29 11:24
T730733: 學生妹被包養多嗎 06/29 11:24
OscarShih: FF這種大招牌 虧本也不會跟你說虧本的XD 06/29 11:27
zorroptt: 16除了召喚獸大戰外 感覺成本應該還好(? 不知和TOAR 06/29 12:20
zorroptt: 相比差多少 06/29 12:20
opiu: 不要忘記FF每代都打掉重練,規格會變,跟能續用素材的續作不 06/29 12:26
opiu: 同,而這些重新設計、建模貼圖剛好最花時間與人力 06/29 12:27
FireStation: 亞洲最大包養網上線啦 06/29 12:27
opiu: 所以FF16能看到很多取捨掉的地方,但主菜還是很優秀 06/29 12:28
freeblade: 用最粗暴算法 70鎂x300萬=2億1千萬鎂 先扣掉PS上架30% 06/29 16:42
freeblade: =SE拿到約1億4千多萬鎂 只要製作費+宣傳費+通路沒超過 06/29 16:44
freeblade: 就算打平 不過誰會知道實際開發和宣傳費用阿? 06/29 16:46
haoboo: 樓上忘了算獨佔費 06/29 20:20
Thobel: 我哥上包養網被我抓包.. 06/29 20:20