→ ksng1092: 最不像FF的不是□□嗎(各年代不同數字) 06/28 20:03
推 LABOYS: 其實我希望7R可以用這個戰鬥系統 XDD 06/28 20:03
→ LABOYS: 不過當然要可以操作所有角色 06/28 20:04
→ forturely: 1代玩到16代 除了網路版沒玩~~ TEN OF TEN (認真) 06/28 20:04
推 sarevork: 最有ff味的就是不叫ff(粗暴 06/28 20:06
推 TotalBiscuit: 最不像的不是一代嗎 06/28 20:10
推 sugoichai: META分數 88 ,我覺得這分數蠻貼切的~ 06/28 20:15
→ sugoichai: 心裡的點評也差不多~ 06/28 20:15
推 ken121: 七分 可以操控女主的話加一分 06/28 20:20
→ dukemon: 我也覺得差不多88,後半有幾場戰鬥稍稍不滿 06/28 20:21
推 realion: 4-4.5顆 06/28 20:22
→ nailo71: FF系例全玩過,排除點陣時代,15反而是評價最低的…,次 06/28 20:24
→ nailo71: 低是13,16我覺得沒有個9分也有個8.5分了 06/28 20:24
推 leoheart1686: 要比15爛還真的很難...雷到爆,我還買豪華版,沒幾 06/28 20:26
→ leoheart1686: 天掉價打對折以上 06/28 20:26
→ nailo71: 還看到有人說15戰鬥跟召喚獸的表現比較好… 06/28 20:31
推 TroyeSivan: 我給40分 06/28 20:38
推 Yanrei: 反正都有人說畫面是PS3等級,動作不如手遊了 06/28 20:39
推 ken121: 不喜歡動作遊戲的自然就會比較愛前作的戰鬥 很正常吧 06/28 20:40
→ ken121: 再說ff15的問題就不是戰鬥 06/28 20:41
→ ksng1092: 可是...XV也動作制啊 06/28 20:48
推 phix: 動作遊戲是沒差 可是好想玩FF職業 06/28 20:49
推 Pumama: 10/10 超讚的 06/28 20:50
推 roea68roea68: 85吧 問題是動作遊戲是大加分 這作改回合直接變40 06/28 20:50
推 windfeather: FF16算是好的真的很好,但缺憾也確實不少 06/28 20:51
→ windfeather: 所以視各人對優缺點的感受比重會有落差 06/28 20:52
→ haoboo: 90~85之間吧,這次媒體評測算滿符合的 06/28 20:52
→ sjfrnbu: 戰鬥不可能改回回合制的 不合現代需求 06/28 20:58
推 s8782689: 9/10 如果從頭到尾都維持前期劇情張力就完美了 06/28 20:58
→ relaxinrelax: FF12出的時候也有人說這根本MMORPG哪是FF 06/28 20:59
推 jueda: 85,沒辦法控伙伴扣5分,好歹要像7R那樣切換主控角色,沒 06/28 20:59
→ jueda: 作就為了省錢 06/28 20:59
推 Qidu: 75吧 一輪片有玩就好 06/28 21:00
推 sonic171717: 回合制現在佔比已經不比從前了 不過至少還活著 06/28 21:00
→ sonic171717: 改成動作續命完全沒問題 重點是好玩 06/28 21:01
→ shinchung: 85,有些操作其實可以再精準些 06/28 21:02
推 Eos: 現代人娛樂太多 沒時間跟你坐下慢慢玩回合制遊戲 06/28 21:03
→ penchan: 從FC的FF3開始全都玩了(包含被除名的11和14)會給85~90 06/28 21:05
推 leoheart1686: 我也給85,其中有10分給吉兒。不能換角真的很傷啦 06/28 21:05
→ leoheart1686: ,支線真的致命在除了克萊夫外,隊友們常常全部空 06/28 21:05
→ leoheart1686: 氣掉Orz 06/28 21:05
→ penchan: 基本上算動作苦手FF16還是讓我可以玩得挺愉快 不過主線後 06/28 21:05
→ penchan: 半有被縮減的痕跡對於母水晶處理敘事方式有些不滿扣分 06/28 21:07
推 ronga: 85/10 06/28 21:07
→ ronga: 85/100 本來期待夥伴有坦補輸出之類的 結果沒有 XD 06/28 21:08
推 Libertywind: 90/100 06/28 21:09
推 windfeather: 我的遊戲體驗大概是95~80在上下浮動,落差很大XD 06/28 21:13
→ windfeather: 平均分大概也是給個85以上,90不夠格水準 06/28 21:14
推 sasakihiroto: 7R戰鬥系統對我來說才是最不行的 我寧願他是回合制 06/28 21:23
→ sasakihiroto: 或16的系統 06/28 21:23
推 revilo: 有同感,回合制步調雖慢,卻也有無法取代的箇中樂趣 06/28 21:35
推 bego487: 我應該也給85吧 至少戰鬥演出那些是有驚艷到我 其他的部 06/28 21:39
→ bego487: 分覺得還可以再做得更好一點 06/28 21:39
推 simlin: FF就是會一直變啊 想玩舊系統要找模仿他的作品 06/28 21:57
推 ex990000: 我只想問何謂回合制 異度神劍是嗎? ff12是嗎?ff7re是 06/28 22:14
→ ex990000: 嗎? 06/28 22:14
推 x2159679: 還好啦 又不是沒人做回合制遊戲了 06/28 22:18
→ x2159679: 像是黑暗地牢 CHAINED ECHO 或是恐懼與飢餓之類的 06/28 22:18
→ x2159679: 還是有很多回合制遊戲可以玩啊 他們又不去玩 06/28 22:18
推 ex990000: 想要控制所有夥伴 這些方式暫時是最優解 而且又不是死板 06/28 22:19
→ ex990000: 的回合制 06/28 22:19
→ x2159679: 啊還有Persona系列 06/28 22:20
推 greedycyan: 15召喚獸還好 但是戰鬥系統不差啊 是教學很爛讓大家 06/28 22:23
→ greedycyan: 以為只能平砍 但實際上有連招的 06/28 22:23
推 jo7915106: 單純好奇問為什麼說不像但是光是你自己除掉的因素就至 06/28 22:58
→ jo7915106: 少八項了? 06/28 22:58
推 shinobunodok: 80到90吧 看你著眼點在哪裡 06/28 23:01
→ Nevhir: 7R的快捷鍵夠多的話 是能跟16一樣的 覺得停頓是因為要進選 06/28 23:28
→ Nevhir: 單選技能 魔法或道具 官方堅持留ATB 還是有辦法盡量ACT 06/28 23:28
→ Suleika: 以動作遊戲評戰鬥 rpg評系統 30分吧 06/28 23:37
推 Makaay: 問題是回合制還是會有人嫌阿 我記得P5不也有人嫌XD 06/28 23:44
推 illumi: 人龍也被嫌,人龍的演出還算不錯的,雖然職業平衡不太好 06/28 23:55
推 royalroad: 歧路旅人表示: 06/28 23:58
推 kuroha: 70分,動作遊戲的魅力不夠,RPG要素薄弱,真的只是看動畫 06/28 23:59
→ PTThotspring: 超喜歡ACT 我覺得有90分了 06/29 00:04
推 hinew167: 自家的DQ也是回合制啦,是說跟自己的另一大ip有所區隔 06/29 00:10
→ hinew167: 也是一條路 06/29 00:10
→ hinew167: DQ回合制,FF變動作遊戲 06/29 00:11
推 windfeather: FF本傳的純回合制也已經是20年前了 06/29 00:16
→ windfeather: 12、13、15都不是回合制,16只是更偏ACT系統 06/29 00:17
推 x2159679: 其實我覺得支線跟npc可以學crpg的那種寫法 06/29 00:17
→ x2159679: 像正義之怒我覺得在支線跟npc的處理上對我來說還蠻理想 06/29 00:18
推 Umaibou: 6~6.5/10吧 後面愈玩愈沒有動力,然後日文配音真的很尷尬 06/29 00:58
→ jhs1213: 8~9分,但以FF來看要扣2分.... 06/29 01:54
推 tim5201314: 每代都在喊這代不像FF 反正被這樣說的這不是第一代也 06/29 03:12
→ tim5201314: 不會是最後一代 06/29 03:12
推 mizuirosyo: 我從FF1就開始玩這系列 目前玩到跟吉兒出門旅行的感 06/29 06:06
→ mizuirosyo: 想是6/10 希望之後的部份能讓我驚訝 06/29 06:06
推 spirit761127: 95分扣3分 92分 06/29 06:25
推 darkdark008: 80-85 06/29 07:47
推 Penny4321: 不是不喜歡動作遊戲,而是動作遊戲太多了,所以希望rpg 06/29 07:52
→ Penny4321: 招牌可以繼續發揚rpg 06/29 07:53
推 xenorick: 70分 不過跟不像JRPG沒關係 單純不好玩 06/29 08:23
→ xenorick: 戰鬥空有演出 沒深度 劇情太草率 粗糙 06/29 08:26
噓 fwrr: 滿分10分 我給4分 06/29 08:44
→ risingheart: 給牡蠣表面80分 心理面60分及格分 06/29 08:50
推 firewill: 滿分40分,大約33分左右 06/29 09:04
推 djboy: FF2 開始,FF1 回補(真難),FF16給84分 06/29 09:42
推 opiu: 跟1~15比較分數大約也在88~90,在系列作排中上,劇情完整 06/29 09:47
→ opiu: 演出與音樂滿點,當初玩FF13大概在2、3章就被Snow的屁孩性格 06/29 09:49
→ opiu: 勸退,同樣都是一本道,體驗也比FF13好。 06/29 09:50
→ dahlia7357: 講白的是迎合潮流 06/29 10:34
→ dahlia7357: 說實話就是SE沒辦法創新只能抄抄別人好賣的遊戲 06/29 10:34
→ dahlia7357: 最後就是掛羊皮賣狗肉 06/29 10:35
推 robert7111: 大概就6分吧 後面玩到會睡著 06/29 10:52
推 Anthonypapa: 會給85吧,後面破壞水晶劇情變很流水帳,跟前面DEMO 06/29 11:42
→ Anthonypapa: 給人的期待感落差有點大,但音樂和召喚獸戰又加分很 06/29 11:43
→ Anthonypapa: 多 06/29 11:43
推 Anthonypapa: 比起來13會給75,前面太無聊,劇情又故弄玄虛假掰到 06/29 11:44
→ Anthonypapa: 不行,15只能給65,整個都爛死了 06/29 11:44
推 xenorick: 用RPG來看不好玩 用ACT來看也不好玩 兩種玩法都沒做好 06/29 11:58
推 gakuto: 其實這代沒有比較不RPG吧 06/29 13:34
→ gakuto: RPG的核心是劇情和角色代入感 又不是指令 06/29 13:34
→ gakuto: 或是一些成長系統 06/29 13:35
→ gakuto: 以最合新的劇情和角色代入 這代即使跟全部ff比 06/29 13:35
→ gakuto: 也是很頂的一代 06/29 13:35
→ gakuto: 另一個就是世界觀 人氣最高的FF7 06/29 13:37
→ gakuto: 我覺得反而是讓整個系列開始嚴重偏離傳統FF世界觀的一代 06/29 13:37
→ gakuto: 傳統從中古世紀變成賽博龐克 06/29 13:38
推 gakuto: 16代回歸中古世紀的背景風格 比很多代都回歸傳統FF了 06/29 13:40
→ Yanrei: 其實很多人所謂的FF感,就是要像FF7吧 06/29 14:07
推 momomodo: 假若到今年FF7才出 那種設計也是會被罵爆啦.....光是糞 06/29 14:23
→ momomodo: 劇情三字就會登上熱搜XD 06/29 14:23
推 x913028: 7分 動態模糊可以關的話 我是能給9分.. 06/29 16:14
→ Kreen: 6/10 覺得作業太多了。 06/29 17:43
推 YOAOY: 90分,召喚獸大戰令人驚艷,部分跑腿支線讓人煩躁 07/01 16:23
推 ctrt100: 75分,支線的一些動作設計不便-5分,劇情後續被掏空和部 07/01 23:23
→ ctrt100: 分角色設定突然失智-20分 07/01 23:23
→ ctrt100: 其實王子跟弟弟的部分我是很氣的想要直接-50分就是了 07/01 23:23