推 sakurammsrx: 我覺得他不要做成現在的道具形式,身上的藥可以有限 06/25 20:08
→ sakurammsrx: ,但是有個倉庫可以堆物資,再多設計幾種buff道具, 06/25 20:08
→ sakurammsrx: 然後放在支線當獎勵,體感上會好很多,不然對玩RPG 06/25 20:08
→ sakurammsrx: 有倉鼠病的人來說,16真的沒什麼東西可以屯 06/25 20:08
推 WRYYYYYYY: 支線做的真的很用心,玩起來也能感覺如果要拯救世界不 06/25 20:17
→ WRYYYYYYY: 是這麼簡單,有著前人的幫助,後面推你顧你的人,然後 06/25 20:17
→ WRYYYYYYY: 隨著主線跟支線他們也跟著你一起成長往前走的感覺真的 06/25 20:17
→ WRYYYYYYY: 不錯 06/25 20:17
→ barry7422: 我覺得內容不錯但過程很痛苦 06/25 20:18
推 vsepr55: 主要是玩法太單調,你就只有講話跟打人兩種選項 06/25 20:19
→ vsepr55: 放在2003年的話可能還好 06/25 20:19
推 sakurammsrx: 講到這個我又想到一個缺點,他道具這麼少還不如把方 06/25 20:19
→ sakurammsrx: 向鍵給切召喚獸用,然後原本的切召喚獸改成放道具== 06/25 20:19
→ WRYYYYYYY: 那個按鍵就變成dmc5了(笑 06/25 20:24
推 haoboo: 其實現有的鍵位就還很多擴充的空間就是了,R2+圈叉都沒用到 06/25 20:40
→ haoboo: R2+十字鍵也可以拿來運用,或許留著以後控同伴之類的 06/25 20:41
推 seki8864731: 前期的支線大多頗弱,不過五年後克萊夫跟身邊的人的 06/25 20:43
→ seki8864731: 聯繫變密切、互動也變更多以後,支線的劇情就變得比 06/25 20:43
→ seki8864731: 較紮實了 06/25 20:43
→ hoe1101: 前期支線真的很MMO,就是欸你過來一下 06/25 20:51
推 tsairay: 其實支線是跟著主線劇情慢慢變豐富的 06/25 20:57
→ yangtsur: 主要是大多支線都是一直講話講話 會很悶 06/25 21:15
推 haoboo: 是覺得要你去找青蛙搬蛋之類的大概會換另一組人出來抱怨.. 06/25 21:18
推 kkch520: 補足主線是真的不錯,但過程真的乏味無聊... 06/25 21:58
推 tsairay: 大部分都很簡單,不太會花太多時間 06/25 22:05
推 sasakihiroto: 我是查戶口型玩家 解支線途中一直在找路人講話 解支 06/25 23:12
→ sasakihiroto: 線就不太會悶 06/25 23:12
推 tomuya: 有些支線在後面是有劇情連貫的,例如水果就是其中一個 06/25 23:21
推 kiplove114: 水果真的蠻不錯的 前面沒想到會串在一起 06/25 23:26
推 aaaaooo: 記得訪談有說過有些支線是主線拖太長拆去支線的 06/25 23:38
噓 moonking3599: 支線做得很用心???是平行宇宙嗎 06/25 23:42
→ disinsightme: 其實比起支線,我覺得沒有小遊戲比較可惜。 06/26 00:12
推 via840113: 沒小遊戲真的可惜,前面在酒館看到牆上規則本來以 06/26 00:44
→ via840113: 為可以打牌 06/26 00:44
→ HHiiragi: 又不是沒有超猛玩法 超好報酬就等於不用心 06/26 01:20
→ HHiiragi: 不喜歡劇情當然會覺得不用心 06/26 01:20
→ HHiiragi: 這代支線劇情除了前期根本沒有灌水這回事 06/26 01:20
推 nailo71: 支線真的很棒,我覺得值得解 06/26 13:55
推 tsairay: 路行鳥那個明顯是從主線拆掉的啊,要不然這個很重要ㄟ 06/26 13:58
推 centaurjr: 路型鳥都在支線,怎麼可能支線不做... 06/26 14:46
→ centaurjr: 如果你不是通靈,只要解到鳥 後面都會想解完看看 06/26 14:47
推 nailo71: 支線我覺得是隨著不同階段慢慢加深,不少對於世界觀有滿 06/26 15:03
→ nailo71: 多著墨的,真得是很值得解完 06/26 15:03
推 sadQQ: 支線做得很好啊 說不好的都沒解後期的吧 06/26 16:51