推 scott7104: 感謝專業翻譯,不知道後續是否有針對fps的更新06/24 11:54
→ OscarShih: 我是蠻滿意畫面的 FPS就等更新就好 其實也還好06/24 11:59
推 hmdumpling: 估計上PC後至少要6700 XT以上才能跑得比PS5好一些06/24 12:06
→ OscarShih: 遊戲用了很多高速轉場 IO需求應該也很高06/24 12:12
推 Yanrei: 其實畫面不差吧,當然是比不上頂尖作品,但一些討論常常06/24 12:21
→ Yanrei: 把16的畫面講得好像二流06/24 12:21
→ Yanrei: 之前還有人拿手遊來酸就更莫名其妙了06/24 12:21
→ zorroptt: 之前看影片和玩Demo覺得畫面普普 不過實際玩倒是比預期06/24 12:26
→ zorroptt: 的好不少 但反而是期待的劇情覺得有點微妙 (雖然還沒06/24 12:26
→ zorroptt: 玩完06/24 12:26
推 Yanrei: FF16這個編劇的風格就是直球對決,所以不要期待有什麼很06/24 12:28
→ Yanrei: 強烈的大轉折,雖然現代人可能都已經重口味吃習慣了XD06/24 12:28
推 zorroptt: 可能是之前強調說什麼要大家去看冰與火之歌讓我太期待06/24 12:33
→ zorroptt: 吧 結果玩到現在感覺他們有參考的只是怎麼給配角發便當06/24 12:33
→ zorroptt: ww06/24 12:33
→ penchan: 還是有國家權謀之類啦XD 雖然解法很奇幻06/24 12:38
推 simlin: 關鍵過場演出超級精美,以至於支線演出很陽春(濾鏡景深06/24 12:48
→ simlin: 都沒了)06/24 12:48
→ leosthanatos: 所以嘴型沒對應日文的嗎QQ06/24 13:06
→ ksng1092: 這樣講是不是表示只有部分過場嘴型自然,很多時候也還是06/24 13:07
→ ksng1092: 不自然? 那吉田講的不做日文嘴型理由又要打折扣了06/24 13:08
推 sniperex168: 那個所謂的部分過場有11小時,臉補重做可不是小工程06/24 13:12
→ ksng1092: 沒要他重做,是講他一開始要規劃進去XD06/24 13:16
推 NovaWolf: 地平線都面癱 2.那點舉地平線是在....06/24 13:16
推 widec: 地平線都面癱+1 只會像嘴巴會動的NPC罷了06/24 13:19
→ cocowing: 地平線2早就不是面癱了,人家說的是2代06/24 13:21
→ widec: 沒錯啦,我指的就是地平線2面癱啊!06/24 13:21
→ widec: 除了站立唸口白交給你任務,NPC連什麼劇情演出都很少啊06/24 13:22
推 sniperex168: 地平線2有面癱?還是你們是指賣麵的麵攤?06/24 13:22
推 loveyourself: DF地平線1不生動,2進化非常多,也不是單純a講完換06/24 13:23
→ loveyourself: b畫面而已,而是有更多肢體語言讓對話場景不沉悶。06/24 13:23
→ widec: 你們覺得這樣OK就OK囉,我是覺得在那邊唸口白很沉悶06/24 13:24
推 sniperex168: 交代任務不站著講話不然是要跳舞嗎?06/24 13:25
→ zorroptt: 樓上說的我好有畫面 兩人在那yo yo06/24 13:27
→ AChiHuang: 地平線2還面癱喔? 我覺得比1代生動超多欸06/24 13:41
→ OscarShih: 大概又是雲大媽的臉就說那個臉叫面癱吧06/24 13:51
→ Yanrei: 其實吉兒的臉部表情一直會有細部的變化,只是就不太ACG06/24 13:51
→ Yanrei: 那樣強烈的改變06/24 13:52
推 Mimmature: 地平線麵攤 那其他遊戲絕對是製麵工廠06/24 13:52
推 batmask: 地平線2是我玩過臉部表現最佳的遊戲 說面癱的必是雲玩家06/24 14:00
→ batmask: 可能連雲都沒有 就無腦批評的那種06/24 14:01
→ batmask: 而且肢體動作都搭配起來 NPC超級有生命力...06/24 14:02
推 Yanrei: 比起臉部表情,我覺得FF16最弱的其實是在任務過場的肢體06/24 14:03
→ Yanrei: 動作跟鏡頭,太傳統RPG那樣的呈現手法了06/24 14:03
→ Yanrei: 主線的演出明明很棒,但支線任務就很像以前早期的歐美RPG06/24 14:04
→ Yanrei: 單純幾個角色站著對話,然後手部稍微擺動一下XD06/24 14:05
→ zorroptt: 預算有差...吧!06/24 14:08
推 vsepr55: 搞不好starfield出來也是面癱站樁,沒事06/24 14:10
→ vsepr55: 只是現在遊戲很愛拉近鏡頭顯得特別顯眼06/24 14:10
→ OscarShih: SE現在資本額應該和卡普通差不多 看他們能出多少錢囉06/24 14:10
→ OscarShih: 基本上還得找一家主機廠來幫就代表錢錢不是太多就406/24 14:11
推 swordsgod: 畫面不差但解析度不理想,fsr1.0都多久前的技術了06/24 14:11
→ swordsgod: 魔咒都用2.0了沒道理ff16還在1.006/24 14:12
→ OscarShih: 你也得考慮FF16啥時開始開發的06/24 14:13
推 valkylin2: 還是乖乖等PC版好了,30 fps是搞笑嗎…06/24 14:14
→ OscarShih: 欸 30FPS現在是GOTY的標準你不知道嗎06/24 14:15
推 loveyourself: 引擎不一樣,之後應該也是有可能導入2.0,畢竟夜光06/24 14:15
→ loveyourself: 引擎開發人員都併回SE了。SE如果還打算繼續用自己06/24 14:15
→ loveyourself: 引擎,持續開發是必要的。06/24 14:15
推 zorroptt: SE之前賠太多錢在老外上了吧 漫威系列什麼的 w06/24 14:15
→ OscarShih: 微軟大作星空鎖30張 TOTK不到30張06/24 14:15
→ ksng1092: 是說16用的是啥引擎?06/24 14:16
→ OscarShih: 反正不是UE 也不是夜光 不知道哪來的06/24 14:16
→ zorroptt: 拿14的改良?06/24 14:16
→ OscarShih: 那也改良太多了吧 14都啥時的東西06/24 14:17
→ ksng1092: 14一直有計畫更新圖像引擎,只是還不敢上線(?)06/24 14:19
推 Yanrei: 14之前就說6版是細節升級,整體的大改要等到7版06/24 14:20
→ ksng1092: 對啊所以我一直在等7.0才要回坑XD 而且7.0只是第一波06/24 14:21
→ Yanrei: 如果沒被抓來開發16搞不好已經上了(X)06/24 14:21
推 a902392001: 口型只有對英文真的小可惜 常常遇到台詞講完嘴巴還在06/24 14:22
→ a902392001: 動的06/24 14:22
推 zorroptt: C社之前那MT引擎也從2006弄到2018呀 14的引擎一直改下06/24 14:22
→ zorroptt: 去也能順便延長14營運壽命w06/24 14:22
推 Richie1105: 中肯評價06/24 14:34
推 sisik: 16應該是水晶引擎,外加夜光引擎的光照系統,06/24 14:46
推 Yanrei: 昨天還有看到有人評16只有PS3等級的畫面,也是很有趣...06/24 14:47
→ sisik: 但引擎太老舊,沒法發揮PS5的性能06/24 14:48
→ OscarShih: 我沒戴眼鏡時可能會覺得和PS3差不多06/24 14:52
推 windfeather: 我覺得這款的畫面和美術都挺不錯的啊06/24 14:53
→ windfeather: 光影效果也有相當水準06/24 14:53
→ windfeather: 仔細想想不是對光影效果有自信06/24 14:54
→ windfeather: 大概也不會放一堆偏昏暗的場景吧06/24 14:54
推 an138: 720p…..嗯06/24 15:21
推 tsairay: 雲玩家吧,只看實況影片那種,但是實況和影片都壓縮過06/24 15:27
→ tsairay: 你實際玩得話,那些粒子和光影效果的感覺是不一樣的06/24 15:28
→ sniperex168: 看的影片壓過也不會說是PS3等級,就來黑的06/24 15:28
→ vans24: 目前用畫質模式玩,可接受06/24 15:32
→ jhs1213: 看的出來有點糊,果然解析度不太高...06/24 15:35
推 sisik: PS3 VRAM只有256MB,光材質就爆了,根本塞不下.06/24 15:39
推 valkylin2: 想問一下是4k 30fps ,那1080p呢?06/24 17:09
推 b325019: 沒戴眼鏡看什麼都跟PS3差不多吧w06/24 17:58
推 superRKO: 實況畫面真的狗幹糊06/24 18:36
推 aaaaooo: 實況都嘛被壓縮得亂七八糟的06/24 19:10
推 windfeather: 官方都說了,連YOUTUBE都已經是壓縮過的影片06/24 20:17
→ windfeather: 實機會更漂亮,大多數實況主只會比YT糟更多06/24 20:18
推 tsairay: 那個火焰特效的漂亮你看實況絕對看不出來06/24 20:21
→ OscarShih: 網路壓縮最怕高解析度的複雜畫面06/24 20:33
→ ksng1092: 其實是youtube偷流量偷太嚴重...以前的youtube 1080p也06/24 20:36
→ ksng1092: 是很銳利漂亮的06/24 20:36
推 Yanrei: 這次畫面我覺得是真的很不錯,只是不曉得為什麼常常看到06/24 20:42
→ Yanrei: 被評很差06/24 20:42
推 tsairay: 就雲玩家啊,因為你不看實機看不出粒子特效很漂亮06/24 21:16
→ abcd5566: 因為實況畫面跟實體現場畫面不一樣啊06/25 06:26
→ abcd5566: 而且差爆幹多06/25 06:26
→ abcd5566: 要完美呈現網路會卡成狗06/25 06:29
→ hidexjapan: 疫情開始除了蘋果還是堅持高碼率串流之外,其他家都06/25 06:46
→ hidexjapan: 開始用偷碼率省成本回不去了06/25 06:46
→ ksng1092: youtube偷流量已經是很多年前就開始的事,跟疫情倒是關06/25 12:42
→ ksng1092: 係不大了XD06/25 12:42
→ cokeiao4: 植被啦,不是植披06/26 02:39
推 cat05joy: 14有再放送說過如果大提升模組畫質玩家硬體會撐不住 06/26 15:27