作者thibw13ug1 (KGMR0792)
標題→ forsakesheep: 你自己的想法有問題不肯面對阿
時間2024-11-06 14:23:18
想了一下確實是這樣 我認輸
我一開始只是很主觀的打那篇文 有點太武斷了
說別人雲玩100%也是我的問題 我道歉
回頭想想我自已才是真正的雲玩家
講講發文時候的想法
各別武器的話
片手我學藝不精 確實被砍了一堆東西我也知道
防禦要搖一下盾 防禦上撩不見了變成很慢的滑行斬
甚至後撤步無敵幀少了一半以上
不過我以前也就只會打JR很多操作變不舒服我也就算了
這次有移動四連砍 集中模式開起來能走A 插秧輸出也夠
對我來說就是JR復讀變成插秧復讀 換了一個打法 也還是可以玩
當下玩的時候是這樣的想法 不過我也只打一場 所以心得也是滿雲的
斬斧玩了好幾場才越來越摸清毒點
一開始有相殺新玩具蜜月期的時候是覺得還滿爽的 仔細看傷害就...
但是斬斧全身毒我也是覺得可以玩的 傷害低就低 動作帥戰鬥爽感有就好
相殺動畫跟完全解放是真的挺帥的
長槍 弓 棍沒時間玩 直接被我排除在心得對象外了 不屬於我的遊戲體驗
我只拿我覺得爽的部分來當成全部也是以偏概全了
至於會說是歷代最靈活 那也是我亂講的 我的錯
比機動性那肯定是比不過破曉有翔蟲
不過我是覺得像是銃槍有突進橫掃斬加上移動砲擊
可以追擊的範圍也很大了 連招的派生也很絲滑
論操作性雖然沒有破曉飛天砲一下就飛那麼遠
但是有集中可以開鏡轉向 也很不錯 我是覺得沒有比較差
換區問題是滿煩的我也噴過了
不過我覺得這也只是一小部份 而且本來就有些方法可以把怪停在原地
包括閃光彈 誘導彈 破傷口等等
藤岡要地形歷代都有 我也覺得沒什麼好大罵特罵的 習慣了
重點是這次戰鬥有弱點可以破 我是覺得交戰的時候很爽 破弱點很帥
帥就完了
至於有多少人覺得體驗不好我不知道
有拿出來噴的點也不代表我覺得遊戲不好玩
遊戲給分數本來就是很主觀的吧 或許我就是有偏差的那個
另外提一下崛起破曉 不知道為什麼有推文說我沒打完雲玩
以前發完文之後我還是有繼續打破曉 總共也打了四百多小時
也就比冰原少一百多而已 特別探究也刷到爛了
很喜歡大劍GP一刀9999還有雙刀酷炫的螺旋斬
當然是覺得好玩才玩了這麼久 我真不是崛起黑好嗎= =
--
https://i.imgur.com/hjbBn6i.png
https://i.imgur.com/qL3p8Kr.jpeg
https://i.imgur.com/Y8AaSJ1.png
https://i.imgur.com/u0h5adr.png
https://i.imgur.com/BKXoty5.png
https://i.imgur.com/5q6HlzU.png
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-club.com.tw), 來自: 59.124.26.193 (臺灣)
※ 文章網址: https://ptt-club.com.tw/Marginalman/M.1730874202.A.A10
推 miHoYo: 好的 崛起黑 11/06 14:23