ZZZ絕對是我玩過最無聊的走格子 像是寶可夢早期走格子 踩格子有機率出現寶可夢 這樣的玩法會有互動感 ZZZ的格子設計給我了一種 咱們小團隊沒錢做地圖 用格子代替 格子就是純粹拖你遊戲時數給策劃做在線KPI 內側就有一堆測試玩家反饋 但策劃就是很自豪 我們是米哈遊愛玩不玩隨你 然後策劃就被玩家教訓了ㄏㄏ 零號空洞那個鳥樣連崩三樂土都屌打 原本以為ZZZ是要打趴崩壞三 到頭來連崩壞都打不贏 更不用說你動作遊戲場景輸給回合制的鐵道??? 我是真心覺得乾脆捨棄格子 改成戰棋玩法都比較有趣 當初打著動作遊戲的招牌 開服初期大部份時間都在走格子 米版那些護航我也是? 格子就留給你們玩吧== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-club.com.tw), 來自: 223.139.98.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-club.com.tw/Marginalman/M.1730872359.A.F6C