※ 引述《CSSun (CSSun)》之銘言: : 遊戲內的問題就是匹配強度不平衡,導致沒有遊戲體驗 : 這問題有很多層面 : 2.外掛,小號,代打,陪打 : 最主要的原因,都是實力跟牌位不匹配,導致遊戲一面倒,沒有遊戲體驗 : 小號是最問題核心,開掛會開小號,陪打會開小號,一般人想虐菜會開小號,我認為學中 : 韓用電話加身份雙認證大幅減少小號,應該能有效改變遊戲體驗吧。 : 3.補位 : 台服比較特有的問題,因為人口基數少,越高端越容易發生補位,導致拿不到主要位置實 : 力不符牌位, : 我在翡翠場遇過我以外四個隊友都是補位的,四個都在對線期被打歪 : 遊戲外的問題就是便利性跟時間 : 手遊隨時能玩,通車玩,上課玩,照顧小孩玩,上班也有放置行遊戲能玩,除了一般rpg : 之外,競技性遊戲也把遊戲時間控制在一場10-15分鐘,就算是一面倒的場也是可以盡快 : 結束。 針對第2點 我是屬於最菜的那群人 銅鐵之間徘徊 但如果整場10個銅鐵 大家菜雞互啄 其實玩得也很爽 你不會覺得對方很強 因為大家都差不多爛 對於這場對戰的10個人來說 也是場峰迴路轉精彩刺激的對決 很多實況主播 不管台灣還是中國 都會有虐菜帳號跟陪打帳號 不管誰遇到 就是看他一個人玩 整場1打9 他一個人2X殺3X殺 根本沒遊戲玩 再來就是有些人雖然菜但自尊心很高 線上沒贏就開始說本尊鑽石 我輸是因為故意亂玩 如果我認真早就OOXX... ex:貓哥哥 阿卡莉神 贏的時候是因為自己強 輸的時候是因為隊友爛or對面開小號 有可能是因為銅鐵區很少外掛 或是開這東西也很難待在銅鐵區 外掛問題目前感受不明顯 但競技遊戲不太可能10~15分鐘結束 例如CS 除非你這隊真的太強 打一個13-0 把對面當3歲小朋友打 但即使這樣也不太可能15分鐘內打完 所以我不覺得是時間的問題 只有"等待排隊"的時間可能會是 -- 作者 mikebbb (手機將在周六回復通話) 看板 ask 標題 [請問] 如何知道對方是不是PTT老手? 時間 Wed Mar 21 08:42:56 2012 推 npc776:用石蕊試紙 大部分都很靈03/21 08:48 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-club.com.tw), 來自: 125.227.52.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-club.com.tw/LoL/M.1717160819.A.D86
a1216543 : 陪公子開遊戲就很白痴 05/31 21:15
NEKOWORKi : 那些炸魚的就是罪魁禍首 真的很影響遊戲體驗 06/01 01:35