那台名為《絕對武力 2》(Counter-Strike 2)造皮市場的印鈔機運作依然順暢,隨著 CS2 玩家人數上升,skins 市場總值也不斷飆升,而 Valve 從中抽成獲利。 在 2025 年 3 月,《絕對武力 2》的玩家總共開了至少 3,200 萬個武器箱。 每開一個箱子,玩家都得花 2.49 美元購買鑰匙,而這筆費用是直接支付給 Valve 的。 除此之外,許多箱子本身也是透過 Steam 市集購買的,Valve 在這當中還會再抽取 15% 的手續費。 光是鑰匙的收入,3,200 萬個箱子就為 Valve 帶來超過 8,200 萬美元的收入。如果再加 上玩家在 Steam 市集購買箱子時 Valve 所抽的分潤(其中一些箱子甚至沒有被開啟,只 是被炒作買賣以圖利潤),光是武器箱相關的收入總額就遠超過 1 億美元。 這個數字還不包括市集中其他物品的交易,例如刀子和 skins,而這些交易 Valve 同樣 抽取 15% 的手續費。 CS2 玩家熱愛開箱 開箱數據技術上並非公開資訊,但這個數字是一個相當準確的估算,甚至有可能低估了實 際的開箱數量。 網站 CS:GO Case Tracker 透過追蹤每個月新增至資料庫的 skins 數量來推算開箱數, 這些 skins 就是玩家開箱後獲得的。因此實際開箱的數量可能還會更高,因為某些在私 人庫存中開出的箱子,可能從未被資料庫追蹤到。 根據追蹤網站的統計,《CS:GO》與《CS2》歷史上總共已被開啟了約 20.65 億個武器箱 。光是鑰匙的費用,每把 2.49 美元,這就相當於超過 50 億美元的收入。不過,由於多 年來鑰匙的價格有所變動,因此這個估算並不完全精確。 不知何故,3 月通常是開箱數量最多的月份。舉例來說,2024 年 3 月創下了 3,800 萬 箱的歷史紀錄。 https://tinyl.co/3Ceb https://csgocasetracker.com/ 抽抽抽 -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-club.com.tw), 來自: 111.242.102.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-club.com.tw/C_Chat/M.1744078716.A.B0F
fly0204: 真正的NFT 04/08 10:20
syldsk: 誰還要做遊戲 04/08 10:20
kon02300: 我佔了其中30箱 04/08 10:24
inory850628: 好像隨便都能賺很多 但CS2是世界第一等級的 也只有 04/08 10:24
inory850628: 它能這樣 04/08 10:24
SpyTime: 我哥上包養網被我抓包.. 04/08 10:24
egg781: 這遊戲到底如何養成這種經濟圈的= = 04/08 10:26
vsepr55: 大概在洗錢吧,跟博弈差不多== 04/08 10:33
bobby4755: 感謝大大讓我有steam玩 04/08 10:33
syldsk: 主要是第三方搞更兇,若是其他公司就有股東壓力,會認為 04/08 10:40
syldsk: 侵害利益加一堆限制,大家反而不愛用 04/08 10:40
Toth: 有人包養過洋鬼子嗎 04/08 10:40
syldsk: 或是殺雞取卵用一些白痴賣法 04/08 10:41
RevanHsu: 其實CS抽箱也跟賭博差不多 不過steam陰德積很高所以鄉 04/08 10:47
RevanHsu: 民沒去燒它而已 04/08 10:47
minipopy0314: 誰還在玩這破遊 04/08 10:53
Porops: 本來純因為抽抽被燒的廠商也不多吧,CS還是標明的,也沒 04/08 10:54
Asterix: 有錢人為啥都想包養 04/08 10:54
Porops: 有複雜的抽抽商法 04/08 10:54
Porops: 加上其實你要skin,基本上市場買都更划算 04/08 10:54
BOARAY: NFT始祖 股票會大跌 這遊戲會大跌嗎 04/08 11:00
andy78328: 這就只是外觀 外觀的價值是市場決定的 有什麼好燒的 04/08 11:10
andy78328: 如果它不值那個價自然就沒人買 04/08 11:10
AdamShi: 有人被洋鬼子包養過嗎 04/08 11:10
vsepr55: 都被歐盟燒到改規則了,當然能燒 04/08 11:11
andy78328: 歐盟那不叫燒吧 你被開罰單你會說燒嗎 04/08 11:14
aaron91114: 感謝G胖讓我開到刀(欸 04/08 11:17
vsepr55: 確實不是燒,因為比被燒更嚴重 04/08 11:23
a0808996: 外觀不影響遊戲強度 沒人會特別去燒 04/08 11:23
lezabo: 到底要多有錢才會想包養 04/08 11:23
coollee: 這商法從csgo一路下來也被歐盟打過調整 就沒甚麼好燒的 04/08 11:41
chuckni: 這才叫做遊戲 04/08 11:43
jqs8ah5ar: 記得幾年前的數據是3還4億鎂 dota2也是 tf2是cs2的一半 04/08 12:24
jay920314: CS大盤>>>>all 04/08 12:46
jay920314: 就市場成長,箱子產出自從改規則甚至老早就不夠開了 04/08 12:47
silberger: 閨蜜上包養網還推薦我... 04/08 12:47
jay920314: 看玩家人數就懂了,加上老IP很多人捨得花錢且一進一出 04/08 12:48
jay920314: 持有稍微久一點大機率不會虧 04/08 12:48
welly607: 真的要說被燒應該就是V社對第三方賭博網的不作為吧 04/08 20:27
welly607: 但1.老IP 2.V社營運 3.外觀可以變現 4.價格有上升空間 04/08 20:29
welly607: 就讓大家想花錢了 畢竟不是丟水溝 04/08 20:29
xayile: 包養? 04/08 20:29
bluejark: 台灣鄉民又沒多少玩cs的 04/08 21:32
bluejark: 連v社雙柱都沒玩過的假steam粉比較多吧 04/08 21:36