如題 提到 天才遊戲設計師 宮本茂 天才玩具設計師 橫井軍平 天才遊戲製作人 小島秀夫 怎麼都上個世代就走紅的人物 有沒有年輕新星呢? 還是說有? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-club.com.tw), 來自: 114.136.235.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-club.com.tw/C_Chat/M.1714981075.A.84A
jupto: 馬雲表示上升通道已經關閉 05/06 15:40
bobby4755: 以前可以幾個天才就做出來 現在要一堆低薪天才 05/06 15:40
xyxhy: 有,獨立遊戲很多 05/06 15:40
xyxhy: 公司化的話,我覺得米哈遊創辦人吧 05/06 15:41
adagiox: 現在這代還沒升上去r 05/06 15:41
Notker: 我妹上包養網被我發現= = 05/06 15:41
shadowblade: 獨立遊戲還是很多,不夠有名而已(圈內知名 05/06 15:41
shifa: 因為資本主義社會 天份不是最重要的 資本才是 05/06 15:42
MythWalker: 你是不是在找 宮崎英高 05/06 15:43
bobby4755: 而且以前日本雜誌喜歡把製作者捧得跟神一樣 05/06 15:43
bobby4755: 現在比較少見這種行銷法了 因為這幾年來一堆跌落神壇 05/06 15:43
Peycere: 隔壁桌的人竟然在討論包養... 05/06 15:43
NinjaCats: 因為市場飽和 你看宮本茂現在才出來地位還會不會這麼 05/06 15:43
NinjaCats: 崇高 05/06 15:43
gungriffon: 其實跟科學家一樣啦 以前科研項目只要1個教授帶幾個助 05/06 15:44
gungriffon: 教就可以做什麼射線轟擊金箔的 05/06 15:45
gungriffon: 現在的科研項目動輒幾千人不說還是跨國合作項目 05/06 15:45
vd422: 樓上是不是被包養 05/06 15:45
CROSS9959: 因為機制玩法上能創新的東西上個世紀幾乎都玩過了,這 05/06 15:45
CROSS9959: 個世紀的創新都是拿前人的東西縫補出來的 05/06 15:45
Bugquan: 沒人捧了 05/06 15:46
CROSS9959: 沒宮本茂現在的遊戲業界就是另一個樣子了談什麼他現在 05/06 15:46
CROSS9959: 會不會紅xd 05/06 15:46
lutano: 未看先猜這包養 05/06 15:46
npc776: 沒有創新的玩法阿 喊回合制JRPG過氣喊了30年 做出來還是回 05/06 15:46
npc776: 合制JRPG 05/06 15:47
AN94: 因為現在都是團隊開發 不好造神 05/06 15:47
YoRhaA2: 我覺得只是行銷的手法變了而已 05/06 15:47
jupto: 因為只有第一個走出新路徑的人會被叫做天才 但是路不是無 05/06 15:48
muiwo: 一定又是這包養 05/06 15:48
jupto: 限條 時間久了自然就越來越少人走出新的路 05/06 15:48
CROSS9959: 而且宮本茂那年代製作團隊人少 幾個人就能做一個遊戲 05/06 15:49
CROSS9959: 當然能捧幾個特定的 後來的製作團隊越來越大 知名的變 05/06 15:49
CROSS9959: 成只是帶頭的組長 05/06 15:49
wtrace: 沒宮本茂就是不同世界線上的事,沒有什麼紅不紅的問題。 05/06 15:49
sunuzo: 包養平台不意外 05/06 15:49
justa596596: 英高:我不能忍,原po等等毒沼伺候(x 05/06 15:49
CROSS9959: 當然變得越來越不好捧特定幾個人 05/06 15:49
SangoGO: 公司與公司的領導人還是有象徵性的吧,但更多時候還是清 05/06 15:49
SangoGO: 單裡Staff們甚至沒列到的努力 05/06 15:49
aterui: 30年前遊戲製作小組只要十幾人就好,現在要一直轉外包 05/06 15:50
UNIQC: 覺得包養網EY嗎 05/06 15:50
medama: 遊戲3a化 沒辦法單打獨鬥了 05/06 15:52
NKN: 新技術的黎明期完全沒前例可參考當然開拓先鋒會歷史留名啊 05/06 15:52
jupto: 這個道理就跟哥倫布一樣啊 能航行到美洲的船長有無限個但是 05/06 15:52
jupto: 有發現新大陸名號的只有他 05/06 15:52
NKN: 等到概念或技術一般化之後大部分的後進就很難留名了 05/06 15:52
dewaro: 包養網站葉配啦 05/06 15:52
NKN: 就好像第一個發明殺人魔法是腐賢 但殺人魔法一般化之後用 05/06 15:53
n555123: 時勢造英雄,當時的硬體跟資金條件導致能從當時打出名堂 05/06 15:53
n555123: 活到現在的基本多少可以說是天才,現在只有獨立遊戲才有 05/06 15:53
n555123: 機會展現這種被環境逼開花的才華外顯;就跟一些領域的科 05/06 15:53
n555123: 學家不再出現個人天才一樣,因為你的一切研究都是企業出 05/06 15:53
Elfego: 記者收了包養網多少啦 05/06 15:53
n555123: 資的,強是整個團隊強,名氣是企業名氣,錢你可以分杯羹 05/06 15:53
NKN: 殺人魔法的魔法師根本沒啥稀奇的 史書不會特別寫 05/06 15:53
npc776: rougelike soullike diablolike 都走在別人的老路上 05/06 15:54
NKN: 很多發明都是這樣 其實後面的改良品都更好 但初期的發明家才 05/06 15:54
NKN: 有名 05/06 15:54
Nicodim: 包養真亂 05/06 15:54
Bugquan: 科學家做理論的還是有不少獨行俠的,只是一樣沒人捧罷了 05/06 15:55
sakamata: 選擇多了 05/06 15:56
henryhao: 造神運動 05/06 15:56
lazioliz: 因為你只玩3A 05/06 15:57
supaucat: 玩法創新 莉莉絲算不算阿 劍遠 刀塔 是開創者還是集大成 05/06 15:59
Foning: 演藝圈一堆包養好嗎 05/06 15:59
supaucat: 者 05/06 15:59
supaucat: 萬國好像也很紅._. 05/06 16:00
soap83624: 現在講團隊合作,興起的是天才工作室 05/06 16:01
xsc: 開拓環境的難度吧 現在小公司多到吐 05/06 16:04
ainamk: 其實還是很多作獨立遊戲的高手 但是就不會那麼有名 05/06 16:15
AKNY: 政治圈一堆包養好嗎 05/06 16:15
npc776: 有創意的買不起廣告 買得起廣告的不願意賭創意虧損 就這樣 05/06 16:17
SaberMyWifi: 有沒有可能是真的沒出現超越或是比肩這幾位的人出現 05/06 16:18
aterui: 近期個人造神最強的就Toby Fox吧 05/06 16:24
npc776: toby哪需要造.... 05/06 16:38
jason89075: 一直都有啊,Undertake,空洞騎士,星露谷,哪個不是 05/06 16:38
mysister: 有錢人一堆包養好嗎 05/06 16:38
jason89075: 改變整個業界環境的作品? 就只是沒有被造神洗版而已 05/06 16:38
DeepDeepDive: 現在的選擇太多了,要出一個像以前一樣宰制市場的遊 05/06 16:43
DeepDeepDive: 戲已經不太可能了 05/06 16:43
LipaCat5566: 資本主義 除非你的成本只有時間 其他給你一台電腦素 05/06 16:47
LipaCat5566: 材自己來輪子自己造 05/06 16:47
cir72: 學生妹被包養多嗎 05/06 16:47
CROSS9959: 空洞跟星露谷改變啥業界了 05/06 17:17
CROSS9959: 這兩個不就是標準的把以前的遊戲類型整合到一塊然後縫 05/06 17:18
CROSS9959: 得很好玩嗎 05/06 17:18
XFarter: 天才是能吹出來的,但不代表沒吹出來的就沒有天才 05/06 17:27
XFarter: 一片黑暗的星星當然比滿天繁星更顯眼 05/06 17:28
ATrain: 亞洲最大包養網上線啦 05/06 17:28