推 ryoma1: 那肯定是比曠野高,1.曠野只有NS跟Wii U能玩到 2.曠野沒有 05/04 21:02
→ ryoma1: 第一時間中文化 3.台灣當時對NS的態度還沒有現在這麼熱 05/04 21:04
推 rainbowcrash: 當時NS還沒很普及 05/04 21:06
→ bluejark: 沒有 曠野之息是評價高但開放世界是西方愛玩的類型 05/04 21:08
推 Lupin97: 法環的板面文章系統還沒吃掉吧,滿熱鬧的 05/04 21:08
→ spfy: 沒吧 BOTW第一個trailer出來就全世界紅翻欸 05/04 21:09
→ spfy: 過氣老公司出的第一款奇葩主機上的第一款開放世界遊戲 05/04 21:09
→ spfy: 而且還吹不是一般的開放世界 大家都看衰然後出了超屌traile 05/04 21:10
→ bluejark: 被稱為神作之後 台灣才冒出很多神作粉 05/04 21:10
推 ShaNe1993: 曠野很神,但法環多平台熱度肯定屌打 05/04 21:11
→ Lupin97: 體感王國之淚的討論度比曠野之息高很多,就樓上的原因。 05/04 21:11
推 ryoma1: 單是平台就成問題,NS衝首發只能買水貨還有電池通關等問題 05/04 21:11
→ Lupin97: 當時曠野之息確實巧思深受好評,但遊玩的受眾數量就直接 05/04 21:11
→ Lupin97: 限制討論熱度惹(當時) 05/04 21:11
推 ShaNe1993: 薩爾達在曠野之前台灣幾乎沒人知道,但法環已經有 05/04 21:14
→ ShaNe1993: 很強的基礎了 05/04 21:14
→ ShaNe1993: 而且當初首發還沒有中文,還是過很久才更新 05/04 21:15
推 ryoma1: NS專板關鍵字文章數量 王淚:700篇、曠野+荒野之息:750篇 05/04 21:17
→ ryoma1: 這還是沒有把「曠野2(荒野2)」討論文章排除的情況 05/04 21:18
→ bluejark: 薩爾達2d時代很多人玩過啊 3d才冷門n64就沒多少人有 05/04 21:19
推 qweertyui891: 高啊,法環直撥簡單多 而且效果比曠野好 05/04 21:20
推 draw: 沒有 薩爾達是國外長青 黑魂系列是到法環才出圈 05/04 21:32
→ Mikufans: 沒有吧曠野當時美國也是超紅 05/04 21:44
推 realion: 但應該都沒有D4高 05/04 21:44
→ Mikufans: 薩爾達什麼時候礦野之前台灣幾乎沒人知道 05/04 21:45
推 PSP1234: 魂系 支狼時就算出圈了吧 感覺那時候全台都在打鐵 05/04 21:46
推 vios10009: 曠野很神也是被說很神才吸引其他人買SW 05/04 22:12
→ vios10009: 法環是有魂系製作者的宮崎英高加持本身就有熱度 05/04 22:12
→ vios10009: 又是多平台,玩家基數多自然討論就高 05/04 22:12