→ npc776: 現在講來你可能不信 魂原本只是個銷量幾十萬的小眾ip05/03 15:34
推 ayubabbit: 魂當年法米通好像只給29分05/03 15:35
→ sistar5566: 微軟第一次選擇通常都是錯誤的05/03 15:36
→ iComeInPeace: 惡魂當初就不賣啊...05/03 15:36
推 peterboon: 微軟原本那套登錄超級無敵糞==05/03 15:36
推 ayubabbit: 以當年來看 魂也是糞game 只是剛好合了某些硬派玩家05/03 15:41
→ ash9911911: 記得有說過當時覺得忍者題材比較好賣05/03 15:42
→ ayubabbit: 大概又剛好搭上實況熱潮吧 看實況主被搞很有趣05/03 15:43
→ scott414: 惡魂一開始評價很差05/03 15:46
推 ChHChen: 放當年惡魔靈魂只是糞作,而且當時背景下的商業成績也不05/03 15:47
→ ChHChen: 算成功,才會被索索放棄,然後FS才跑去自己做黑暗靈魂05/03 15:47
→ amsmsk: 放現在惡魂跟屎一樣= =05/03 15:50
→ minuteC: 當年日本賣得很差阿 是不知道為什麼海外很賣被萬代撿到 05/03 15:51
→ minuteC: 你現在說沒選惡魂只是馬後炮 當年沒什麼人看好 05/03 15:52
推 SaberMyWifi: 軟索都沒眼光吧,不知道這種風格未來會成大器 05/03 15:52
→ Tsozuo: 要是當時沒實況文化魂可能還是小眾作品 05/03 15:55
推 yangtsur: 惡魂當年在展場上的試玩評價很差. 是後來玩家口碑回饋 05/03 15:55
→ npc776: 法環之前魂都賣不怎樣啊 隻狼拿goty那年我記得才200萬 05/03 15:56
→ npc776: 銷量根本不代表什麼 05/03 15:57
推 ayubabbit: FS遊戲大眾化應該還是隻狼跟魂3 整個變人性化很多 05/03 16:00
推 Meacock: 忍者在歐美也是長青題材,誰知道魂系現在這麼紅 05/03 16:01
→ a204a218: 不要講的好像當年惡魂的評價有多好一樣 05/03 16:08
推 eric2057: 當初惡魂真的不怎麼樣啦 不要重製版漂亮又絲滑 讓你記憶 05/03 16:12
→ eric2057: 錯亂 05/03 16:12
推 GyroZeppeli: 魂系列在法環前都是小眾作品 愛的人很愛 05/03 16:16
推 GenShoku: 可能覺得忍者題材可以擺脫歐美專用形象吧 05/03 16:18
推 sniperex168: 惡魂當時沒人看好耶 05/03 16:19
推 ayubabbit: 沒聽過標題這款 不過隻狼算是這ip的精神續作嗎 05/03 16:19
推 abcde79961a: 不是,忍者狂刀是玩QTE的 05/03 16:20
→ ayubabbit: 魂3印象就賣了500萬 算是出圈了 05/03 16:20
→ ayubabbit: 原來如此 05/03 16:21
推 sniperex168: 黑魂3在4年前就破千萬了 05/03 16:23
推 sniperex168: 當時消息是黑魂3作品合計破2700萬,黑魂3單作破1000 05/03 16:25
→ sniperex168: 萬 05/03 16:25
→ basala5417: 媒體評價差,你是老闆會去賭說玩家評價完全相反嗎? 05/03 16:32
→ hsiehfat: 忍者狂刀現在看也是個糞game,玩QTE玩到走火入魔的東西 05/03 16:33
推 tim111444: 隻狼的精神前作是天誅 05/03 16:36
→ tim111444: 魂系就從魂三開始發揚的齁 是沒有法環這麼誇張 但是小 05/03 16:36
→ tim111444: 眾也沒到那麼小眾 05/03 16:36
推 isaka: 缺貨只是因為一開始舖太少貨,過了幾年才破100萬的 05/03 16:55
推 a12550550: 惡魂玩家評價好也是發售後一段時間了 05/03 17:10
→ pipiispipi: 惡魂就糞作 為啥要選? 05/03 17:14
→ pipiispipi: 一堆搞死人的設計在那邊 連古早玩家都不能接受了 05/03 17:15