韓國文化部宣示未來 5 年將重點培養主機遊戲產業 減少對網路和手機遊戲的嚴重依賴 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=267221   根據韓國時報轉載韓聯社報導,韓國文化體育觀光部(以下簡稱文化部)週三(5/1 )表示,作為振興該國遊戲產業的一環,將在未來 5 年重點培養本土的主機遊戲產業。  報導中指出,根據此一促進遊戲產業發展的 5 年計劃,文化部將致力於在 2028 年前 擴大韓國在全球主機遊戲市場的占比,減少對網路和手機遊戲平台的嚴重依賴。   文化部表示,以銷售額計算,韓國擁有全球第 4 大遊戲產業,在網路和手機遊戲成 長的推動下,2022 年韓國遊戲產業的總收入將達到 22.2 兆韓圓(約 160.4 億美元)。 然而,韓國在全球主機遊戲市場的占比僅為 1.5%。該市場在整體遊戲市場中的占比為 28%,而且北美與歐洲有超過 40% 電玩玩家會玩主機遊戲。   文化部表示,將協助本地公司與微軟、索尼互動娛樂(SIE)和任天堂等全球主要遊 戲主機公司合作開發熱門遊戲。同時計劃為獨立遊戲公司提供支援,以促進這些公司開發 出類型更廣泛的電玩遊戲。 -- 你要面對的是任天堂索尼 日本主機遊戲左右護法! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-club.com.tw), 來自: 1.161.38.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-club.com.tw/C_Chat/M.1714657801.A.6EC
jokerpok: 我們要做三奈米!!!! 我們要做一奈米!!! 05/02 21:51
g4zoco196: 台灣:封殺二次元 試用期領80% 05/02 21:53
Xpwa563704ju: 傻傻地,網遊手遊才賺啊 05/02 21:55
Napoleon313: 韓國又要在新的領域崛起了嗎 05/02 21:55
qweertyui891: 轉主機遊戲不會比較賺吧 05/02 21:55
Notker: 阿姨!我不想努力了(求包養) 05/02 21:55
FeverPitch: 不會比較賺 但遊戲品質應該會比較好 05/02 21:59
Tiosocute896: 反SJW就靠你們韓國了 05/02 21:59
lastphil: 也只有賠錢無所謂的國家部門才會講這種計畫 05/02 22:00
PTTNella: 反觀 05/02 22:06
fkukg52155: 我們有台積電.jpg 05/02 22:07
Peycere: 有沒有富二代要包養 05/02 22:07
hoe1101: 我是不看好,手遊跟MMO那些廠商就是這麼爛 05/02 22:12
CCNK: 他們就國家和此財閥丟錢下去 不怕賠的那種要弄起來 05/02 22:13
SaberMyWifi: 別國講我是聽聽,韓國講投資娛樂就是真的要幹了 05/02 22:22
WatsonChao: 不錯多些單機能玩開心,就愛油膩的色 05/02 22:33
joey0vrf: 台灣這樣給財團賺灑錢給不入流產業保守派會怎樣鬼叫 05/02 22:34
vd422: 身邊有朋友被包養 05/02 22:34
daniel851016: 韓國我是會信的 05/02 22:38
cynthiajul: 南韓都在文化輸出了,台灣還只有代工能吹XD 05/02 22:42
felixr0123: 韓國已經在手機條漫成功打開市場 並且成功非常多作品 05/02 22:43
felixr0123: 改編電影了 05/02 22:43
TIPPK: 台灣早有相關數位發展的吧 05/02 22:56
lutano: 亞洲最大包養平台上線了 05/02 22:56
comparable: 我們有星城、明星之類老少咸宜的 05/02 23:07
willytp97121: 如果將來韓國主機遊戲有崛起那劍星就是開拓的英雄 05/02 23:12
willytp97121: 了 05/02 23:12