


推 reaturn: 算簡單吧 04/30 18:12
→ kpg0427: 看哪一個時代版本 04/30 18:13
推 ymsc30102: 你提的那幾個也是沒商城啊 憑肝力 04/30 18:14
→ mealoop: 不追求太誇張的都還好 04/30 18:14
推 shanjie: WOW基本上比較偏賽季路線吧(? 感覺本質不太一樣 04/30 18:14
推 polarbearrrr: 10版的難度下修、遊戲性上升是好事 但真的來得太晚 04/30 18:14
→ polarbearrrr: 04/30 18:14
推 s02180218: 分時期啊 無印到至少3.0是靠北農的等級 一個公會出團是 04/30 18:15
→ s02180218: 要靠40人共同農物資推動副本進度的 大概到5.0 6.0才速 04/30 18:15
→ s02180218: 食化逐漸可以野團速刷 04/30 18:15
推 devan35783: 簡單跟太農不衝突啊 04/30 18:21
→ devan35783: 沒農所以難,有農有保庇 04/30 18:21
推 chu630: 抄EQ然後把不人道的部分拿掉 04/30 18:22
推 a28200266: 算簡單 因為等級有上限... 04/30 18:26
→ a28200266: wow濃的部分是每日阿 還有副本有cd 04/30 18:27
推 Amulet1: 經典版是站在巨人的肩膀上阿 mmorpg都發展多久了 04/30 18:27
推 starsheep013: 你看你想要什麼啊,不找代打想拿m團成就應該不是農 04/30 18:27
→ starsheep013: 能解決的 04/30 18:27
→ Amulet1: 就跟你LOL S2沒幾個人會R閃 現在連鐵牌都按得出來 04/30 18:28
推 PDbear: 藍綠裝我不屑一顧 給我你的史詩寶物 04/30 18:28
→ starsheep013: 可是你說要全靠實力,說實話金團也沒比較少,儲值 04/30 18:29
→ starsheep013: 換代幣,代幣可以轉金幣而這個轉換過程完全合法並 04/30 18:29
→ starsheep013: 且使用官方系統 04/30 18:29
推 whale12: 看時期吧 當初4.0一堆速推團靠北難度高 但跟TBC相比根本 04/30 18:30
→ whale12: 就很簡單 04/30 18:31
推 aiiueo: 簡單啊,簡單的東西才能設定KPI 04/30 18:32
→ CYL009: 要打PVE要先農裝備和聲望 接下來拓荒 PVP也是整天打競技場 04/30 18:37
→ CYL009: 和泡戰場 你需要的是時間 這和簡不簡單沒關係了 04/30 18:37
→ CYL009: 要專精多練習留心就好 04/30 18:38
→ a28200266: 但是WOW每個角色已經發展到太臃腫了 04/30 18:38
→ a28200266: 你看lol加上被動也才五個技能 WOW為了差異外+發展已經 04/30 18:38
→ a28200266: 幾十個技能 雖然常用到的循環不會超過10個 但嚇跑人還 04/30 18:39
→ a28200266: 是會的 04/30 18:39
→ a28200266: *差異化 04/30 18:40
推 chichiwater: 不代打的金團我覺得算遊戲機制的一環,每多帶一個屍 04/30 18:40
→ chichiwater: 體要過王都是額外成本,只要G是乾淨的就好。代打就去 04/30 18:40
→ chichiwater: 死一死,完全不是同一個層面上的東西。 04/30 18:40
→ rainveil: WOW的追求很多,但真的不是農,卡住狀況你農也沒用 04/30 18:41
推 xkso: 以前更多更農的 04/30 18:45
→ intela03252: 你不追求保底箱不追求m團隊那就不農 04/30 18:45
→ xkso: 天堂以前49以後根本.. 04/30 18:46
推 oldriver: 因為這周周任是解龍禍煮湯授獵才這麼多人 04/30 18:48
推 CYL009: 不然你去玩戰寵寶可夢啊ww 04/30 18:51
噓 Allen0315: 香草60年代更農...你去湊湊看T0.5全套就知道...... 04/30 18:54
→ Allen0315: 70年代當年的黑廟門票一開始有多難搞...... 04/30 18:56
噓 Chulain: 你怎會用經典版去看以前無印到3.0的生態…… 04/30 18:56
→ Chulain: 當時資訊不發達 電腦網路也不像現在這麼好 能穩過團本公 04/30 18:57
→ Chulain: 會都是少數 04/30 18:57
→ scarbywind: 60年代直接衝T1了吧 t0.5情懷用 04/30 18:57
→ scarbywind: 雖然t0.5有些數值比被抗性吃掉裝備數值的t1好 04/30 18:58
推 a88rtye: wow的難度是建立在隊友身上 04/30 19:05
推 gwalker: T0.5設計的原意是照顧無法出40raid的玩家,至於後段流程 04/30 19:06
→ gwalker: 搞到比部份40raid還難又是另一回事了 04/30 19:06
推 fool5566: 不能拿經典服比以前的60年代 就像新訓一樣回憶很美好 要 04/30 19:11
→ fool5566: 再農一次才不要勒 04/30 19:11
→ s32244153: 不衝高層的話非常養生 跟公務員差不多了 04/30 19:15
推 serene0124: 對裝備沒追求的話非常簡單,我休閒成就黨每天都愜意 04/30 19:15
→ serene0124: 的玩… 04/30 19:15
推 tw15: 太老 04/30 19:28
→ tw15: 環境跟做法都不一樣了,就退坑 04/30 19:30
→ tw15: 怎麼會不懂甚麼心態 就合理啊 04/30 19:30
→ tw15: 環境跟做法 就是影響玩家想法最重要的東西 04/30 19:30
→ tw15: 再怎麼苦 再怎麼難 架不住 玩家自己樂意 04/30 19:31
→ tw15: 那該環境無法讓其樂意 當然退啊 04/30 19:31