作者ak47123121 (笨笨)
標題Re: [閒聊] 做一款獨立遊戲要多少錢?
時間2024-04-24 11:16:34
※ 引述《Gentlemon (肥宅紳士)》之銘言:
: 最近很喜歡上STEAM找一些獨立遊戲玩
: 之前有聽過台灣獨立遊戲訪談 說一款獨立遊戲成本可能要2000萬台幣以上
: 算法大概就是要做2~3y 五個工程師薪水+軟體+電費+租金等
: 這樣捏一捏算可能差不多 國外可能要更貴
: 獨立遊戲真的要燒這麼多錢嗎
: 有沒有C洽
可以很便宜啊
工作室用自己家
設備用自己的電腦
程式設計美工自己來
成本等於你生活的開銷+同樣時間領的薪水
而且有些神作還真的這樣搞出來的
說到底軟體開發本來就可以很省成本,就看愛夠不夠,但沒收入的話也是很難持續很久
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-club.com.tw), 來自: 42.79.70.30 (臺灣)
※ 文章網址: https://ptt-club.com.tw/C_Chat/M.1713928596.A.025
推 j1551082: 好聽是這樣,要請人協助的時候就不好玩了 04/24 11:21
推 kuninaka: 只有你一個人當然幹話講好講滿 04/24 11:38
→ ak47123121: 其實我的舉例很極端啦,但是一般的獨立遊戲開發基本上 04/24 11:40
→ ak47123121: 都是一個團隊在搞的,畢竟光美工跟程式這兩個就很花時 04/24 11:40
→ ak47123121: 間 04/24 11:40
推 waterway: 包養網站葉配啦 04/24 11:40 → pili955030: 像是星露谷一開始就是作者自己慢慢搞吧,後來才有團 04/24 11:46
→ pili955030: 隊 04/24 11:46
→ lbowlbow: 一人靠愛開發的主要就這種 04/24 11:52
→ lbowlbow: 不過靠愛開發的根本不適用正常的成本計算 04/24 11:53
推 aos005432: 星露谷的作者還是有女友養他 04/24 11:58
推 mark1888: 記者收了包養網多少啦 04/24 11:58 → aos005432: 另外自己一個人做也要算自己的薪水啊,廉價工程師算三 04/24 11:58
→ aos005432: 萬,搞三年也是百萬成本了 04/24 11:58