※ 引述《direct (【強迫練鐵頭功】)》之銘言: : 哪裡IP好 : 講到台灣宮廟,第一個想到的就是黑道,混混,髒,亂 : 神明出巡,後面到處都是鞭炮垃圾 : 日本神社的門面是乾淨的巫女 : 台灣宮廟的門面是刺青嚼檳榔亂吐的8+9 : 台灣傳統文化是早期各村莊自衛編組組織的表現,也就是所謂的角頭,隨著村莊自衛需求降 : 低,沒有往上層文化發展,反而變成三教九流的聚集地 : 台灣宮廟文化想要提升,最重要的就是自肅,不要每次出巡,後面都垃圾,地上都檳榔汁, : 不要打架鬧事,不要不管時間敲鑼打鼓 : 台灣ACG發展最大的問題,其實是國民觀念啦,年輕人說喜歡ACG,還沒開始先被父母老師親 : 友洗臉 其實外國人看不太到宮廟亂象... 因為他們不會住在宮廟附近,就只是玩幾天而已 然後遊戲的話 應該什麼IP都差不多,撇開手機遊戲,台灣賣最多的應該是 色情遊戲, CG 立繪做得好,就有保底收入了。 然後白沙屯 形象應該算不錯了... 至少 鬧事率 不會像大甲那麼高 另外 日本橫濱有媽祖喔 https://www.youtube.com/watch?v=UcM7I0h3Bmk
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-club.com.tw), 來自: 114.43.12.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-club.com.tw/C_Chat/M.1713836141.A.529
AN94: 你把博弈遊戲放哪裡? 04/23 09:38
Diaw0803: 想太多 賺最多的是博奕類的 04/23 09:39
reader2714: 哪一樣 也有電腦的 04/23 09:40
iam0718: 色情遊戲怎麼跟那些博弈遊戲比 04/23 09:40
doremon1293: 攻殼機動隊也用過啊 04/23 09:42
slot365: 覺得包養網EY嗎 04/23 09:42
SinPerson: 所以有想到要怎麼把這塊文化包裝成商品嗎? 04/23 09:46
emiya17: 攻殼那是押井守做的有美感,摸摸良心說今天換所謂本土做 04/23 09:47
emiya17: 的出來? 04/23 09:47
AN94: 博弈賺的是機台好嗎 拉霸機和柏青哥那種 有夠雲 04/23 09:52
greg90326: 沒 我覺得攻殼那同樣場景要是是出現在台灣作品裡的話 04/23 10:20
colortea: 包養網站葉配啦 04/23 10:20
greg90326: 八成被台灣鄉民噴爛說怎麼可以做宮廟 04/23 10:20
SinPerson: 鄉民怎麼會看台灣產出的作品,肯定是國外專業人士誇獎 04/23 10:28
SinPerson: 這做得很好,回流到台灣,然後大部分人跟著讚聲,少數 04/23 10:28
SinPerson: 人檢討這題材不好 04/23 10:28