ㄜ 不知道能不能像標題這麼說 總之自從進了第三章,整體探索感覺一直下降 都在搜刮民生物資,很多內容雖然都匯集到第三章解決 但那個冒險的感覺真的少了好多好多好多 平衡模式底下雙持詩人兩槍一個 戰鬥沒有剛開始第一第二章那種緊迫的感覺 而且第三章進去沒多久就滿等了,少了成長的感覺 目前要去打奧林 後續應該就繼續搜刮民生解支線 接著集結打戈塔什應該就差不多了 啊啊啊 為什麼想繼續玩的動力銳減 難怪我朋友說他類似的CRPG類型常常到後期就不太想玩 突然懂了一點 也了解之前發文詢問戰鬥太難,有版友要我珍惜的原因了哈哈 最後請問,起始走邪念這隻角色會有不同的劇情嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-club.com.tw), 來自: 223.137.218.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-club.com.tw/C_Chat/M.1713701783.A.506
LABOYS: 遊戲就像雲霄飛車,你衝到最高點當然就只剩下一路向下04/21 20:17
enjoyfafa: 角色成形後還打得要死要活得、要不就遊戲難度開太高、04/21 20:19
enjoyfafa: 要不就設計有問題不是很正常的事情嗎?WOTR16級開始除非04/21 20:20
enjoyfafa: 玩unfair、否則也是1~3回就該結束掉戰鬥阿04/21 20:20
Wolfclaw: 有邪念有專屬劇情,還有不同分支,可以說邪念才是真主角04/21 20:20
wilmer: 有人包養過洋鬼子嗎04/21 20:20
winda6627: 因為CRPG差不多一半的時候有看文本大致都能猜到結尾。04/21 20:20
snowpoint: 但DOS, DOS2也是這樣,DOS勉強自己破完,DOS2就沒玩完04/21 20:21
winda6627: 然後也差不多時間戰鬥都成形所以每場幾乎都是公式,常04/21 20:21
winda6627: 常玩就習慣了。04/21 20:21
Xpwa563704ju: 就跟文明6越到後期越無聊一樣04/21 20:21
badlip: 有錢人為啥都想包養04/21 20:21
leo79415: 玩榮譽模式阿04/21 20:22
wedman: 邪念的劇情蠻多的04/21 20:23
winda6627: LS因為簡化過所以算還好了,其他更純粹的像POE你會更快04/21 20:23
winda6627: 膩,你沒常玩的話。04/21 20:23
h75311418: 快到結局不想完結大局已定有些人都覺得沒意思了04/21 20:23
piggyoil: 有人被洋鬼子包養過嗎04/21 20:23
iam0718: 玩普通破關的確是越玩越簡單 你可以自己加難度04/21 20:24
r901700216: 就是這樣沒錯04/21 20:28
sniperex168: 第三章跟你的感覺一樣,冒險感變少了,不過變成看核04/21 20:30
sniperex168: 心劇情,所以還行04/21 20:30
iam0718: 影心跟阿斯最史詩的地方都在第三章 沒這麼差啦04/21 20:31
TwixBar: 到底要多有錢才會想包養04/21 20:31
wedman: 其實拉菲爾戰比那兩個神選者更有感 04/21 20:59
zealotjacky: 拉斐爾還會唱自己的BGM真的很帶感 04/21 21:09
Racing5566: 後期:投擲 04/21 21:27
tkdiven: 我停在最後一戰,沒有動力往下打了 04/21 21:34