→ OscarShih: 一瞬間體驗防禦守護大家的感受 12/20 14:17
推 ILoveNTR: 很久沒有體驗到狗糧不夠的感覺了 12/20 14:20
→ supaucat: 還有選取材料滑鼠滑過去就選了 太神._. 12/20 14:21
推 rock3752: 問就是底層代碼都改了 12/20 14:23
推 Oxyuranus: 雖然還沒回去開電腦不確定是不是又再改過,滑鼠滑過去 12/20 14:24
→ Oxyuranus: 之前就有了不是嗎?還是說又加強了? 12/20 14:24
→ supaucat: 這麼多違背祖宗的改動 太過份了吧 12/20 14:24
→ supaucat: 如果之前就有的話 那可能是我沒用到這功能 12/20 14:25
推 shinobunodok: 底層代碼動不得派表示: 12/20 14:25
→ Atem: 點滑選取本來就有了 反向滑是取消 12/20 14:27
推 Gwaewluin: 出現危機感,不然怎麼可能會改 12/20 14:28
→ OscarShih: 真正的一天 12/20 14:29
→ Barrel: 可惜這個功能 在+8以上都不好用 == 雖然還是比以前快 12/20 14:41
推 gameboy0618: 祖傳底層代碼 12/20 14:44
→ lover19: ……我也是看了推文才知道可以用拉的選,之前也想過用拉 12/20 14:48
→ lover19: 的,但可能因為要先往右邊拉再往下,我之前都直接往下拉 12/20 14:48
→ lover19: 變成上下捲動,導致以為沒這功能 12/20 14:48
→ OscarShih: 用拉的之前就改了 12/20 14:48
→ OscarShih: 只是我手把玩家完全沒有享受到 12/20 14:49
推 slowsoul1998: 我當初在巴哈說希望探索可以一鍵派遣 還被嗆去玩全 12/20 14:49
→ slowsoul1998: 自動手遊 自動打怪 傻眼貓咪.. 12/20 14:49
→ OscarShih: 如果你是手把玩家就不會太在意一鍵派遺了 12/20 14:50
→ OscarShih: 手把按超快 12/20 14:51
推 angraer: 順歸順 雙爆不動如山 頭還是很痛 12/20 14:52
推 shinobunodok: 你只要希望優化 總會有極端派衛兵直接幫你滑坡 12/20 14:55
推 super1937: 順歸順還是出小防禦小生命小攻擊防禦% 12/20 15:08
→ aisenma86: 就是我 一堆小狗糧合成大狗糧 12/20 15:23
→ OscarShih: 身上一大堆+4+8的 12/20 15:26
推 r60214: 問就是一次端出來不會有優化的感覺 12/20 15:36
推 andy0481: 鍵鼠派一直不給那個確定鍵 之前在收發派遣的時候真的煩 12/20 15:54
推 LeonBolton: 看過一個”試驗田”理論,有些要更動底層代碼的改動 12/20 16:38
→ LeonBolton: ,會在另一個新遊戲測試後再照搬,進而減少出bug的機 12/20 16:38
→ LeonBolton: 率 12/20 16:38
→ LeonBolton: 所以常常看到優化先出現崩鐵(現在算崩鐵回流?) 12/20 16:38
→ LeonBolton: #原神的試驗田是崩3(崩3則是在崩3裡面做一個”後崩 12/20 16:38
→ LeonBolton: 壞書”當試驗田) 12/20 16:38
→ LeonBolton: #曾有遊戲公司因為要改換養成道具,從底層代碼中把某 12/20 16:38
→ LeonBolton: 個古早的道具直接刪除,結果造成bug大災難 12/20 16:38
→ lien0972: 玩了一下 史詩級改版 看來是滿滿的危機感 12/20 16:56
推 a3221715: 急了 原神 12/20 16:59
→ OscarShih: 不改被噴改到隔壁 改了被噴危機感 日常踩 12/20 17:01
→ Louta: 一鍵派遣會有啥技術問題嗎? 12/20 17:06
→ GCnae: 程式這種東西太難說,看起來沒什麼的東西,當初底層架構可 12/20 17:10
→ GCnae: 能沒有預留整併的空間,就沒辦法改 12/20 17:10
推 lien0972: 難不成玩了兩年多才優化的東西還得稱讚米效率高嗎 12/20 17:11
→ Louta: 我是想不到一鍵派遣能卡到什麼底層邏輯XD 12/20 17:11
→ xpx34: 就流水剩3成,不得不改阿,雖然還是很多,但員工當初收太多 12/20 17:13
→ xpx34: 了 12/20 17:13
→ a3221715: 剛入坑就罵精五很麻煩 馬上改 很好 12/20 17:17
推 bheegrl: 頂多是內部小圈圈的政治問題吧 12/20 17:35
推 kenq5566: 難說 我是沒寫過程式 但聽說之前WOW加個背包空間也是改 12/20 17:42
→ kenq5566: 超級久 12/20 17:42
→ LeonBolton: Wow 那個是創帳號就附的「16格包」,暴雪一度放棄治 12/20 17:49
→ LeonBolton: 療 12/20 17:49
→ LeonBolton: 至少7.0之前還是無法改(退坑後就沒注意是哪一版才改 12/20 17:50
→ LeonBolton: 了) 12/20 17:50
→ OscarShih: 不能比吧 16格包是資料庫底層沒有統一的問題 12/20 17:52
→ OscarShih: 這個一鍵派遣應該只差在UI上 因為你仍然做相同的事 12/20 17:52
→ LeonBolton: 阿災…反正是屎山代碼的經典案例 12/20 17:53
→ LeonBolton: (指16格包) 12/20 17:54
→ dogee: 沒錯,底層代碼,動搖國本 12/20 18:14
推 helulu: 就是讓玩家不舒服到極限之後突然開放,讓你瞬間解放後再 12/20 18:53
→ helulu: 次延長你的耐受度 12/20 18:53
→ OscarShih: 這就一般的擠牙膏手法而已 鞭子和糖 12/20 19:18
→ OscarShih: 一直發糖你只會覺得理所當然 苦一下就靠夭了 12/20 19:19
→ shougene: 一鍵派遣應該還好,用個陣列記錄原先隊伍再取出填上就行 12/20 20:50
推 todo635387: 我感覺“底層代碼動不得派”應該都是些沒寫過程式的 12/20 22:00
→ todo635387: 小學生 12/20 22:00
→ todo635387: 有些UI的改動就只是改幾行程式的事,就算有bug米忽悠 12/20 22:02
→ todo635387: 這麼大間公司會沒人去測嗎,底層代碼是涉及地圖物件 12/20 22:02
→ todo635387: 交互才真的動不得 12/20 22:02
→ todo635387: 如果某工程師改個UI要改3年,老闆不把他開除才怪 12/20 22:03
→ Valter: 我前幾天才遇到很謎的 自己重打的程式怎麼執行都有問題 還 12/20 22:21
→ Valter: 原之前的程式就正常 但兩個版本比對了半天明明就一模一樣 12/20 22:22
→ LiNcUtT: 八成半形全形 12/20 22:32
→ OscarShih: 有時候並不是一個人的事 大公司通常人會流動 12/21 01:06
→ OscarShih: 也就是同一條CODE可能會被好幾個人接手 12/21 01:06
→ OscarShih: 加上coding的基本就是it just work 下次就不知道了 ( 12/21 01:06
→ leviathan415: 不順 選完聖遺物不能直接按三角 直接強化 還要跳出 12/21 08:55
→ leviathan415: 聖遺物選擇 再強化 12/21 08:55
推 todo635387: 大公司的程式碼格式和註解都是有嚴格要求的,如果一 12/21 09:41
→ todo635387: 個公司前一個人走了 程式碼就沒人看的懂,那代表公司 12/21 09:41
→ todo635387: 管理出問題了 12/21 09:41
推 LeonBolton: 原來暴雪古早時公司管理就出問題了啊… 12/21 14:08
推 js850604: 你怎麼覺得加了註解就會懂 12/21 22:21
→ RKain: 真的沒那麼容易懂有些神人寫的CODE好嗎 12/22 10:29
→ RKain: 當然要改不是問題,看公司想不想給時間 12/22 10:30
→ RKain: 當然有些很明顯的UI就算了,多了判斷式而已... 12/22 10:30