推 WindSpread: 內戰 丸子 12/10 22:24
→ WindSpread: 不過養成系統故意同質化的結果長這樣也不意外啊 12/10 22:24
→ WindSpread: 能吃這套的就會留 吃不下的就會走 12/10 22:24
推 Gwaewluin: 鐵道看來是藥丸了 12/10 22:25
→ OscarShih: 沒事 鐵道來個2.0超大改版又可以把原打到下水道了 12/10 22:25
推 a58524andy: 1+1=? 12/10 22:25
→ OscarShih: 米摳遊很清楚你們預算不可能x2 12/10 22:25
→ OscarShih: 相互消長是很常見的策略 12/10 22:25
推 Fate1095: 很正常吧,會去玩鐵道大多都是原神引流過去的 12/10 22:26
→ Fate1095: 所以才常拿兩款遊戲互比 12/10 22:26
→ OscarShih: 不一定吧 例如CY同時有GBF,公連,馬娘,SV,還有幫人代工 12/10 22:27
→ OscarShih: 但倒是沒有什麼互比的 12/10 22:27
→ OscarShih: 他們之前也有互相合作 12/10 22:27
→ OscarShih: 同一家比成這樣互踩(?)的我還真的只看到原鐵XD 12/10 22:28
推 rock3752: 此消彼漲 然後就會有人出來說低的那邊藥丸了 還意外嗎 12/10 22:28
→ OscarShih: 消長可以是人為的 雖然也只是猜的 但如果為真也不意外 12/10 22:28
推 melzard: ZZZ會分掉誰的市場呢 12/10 22:29
→ shlee: 輪流吃藥丸 12/10 22:29
→ OscarShih: 和ZZZ比較近的就原吧 但沒有大地圖來說取代不了 12/10 22:29
推 WindSpread: 原應該會繼續獨走 ZZZ跟鐵道就在下面坐蹺蹺板 12/10 22:30
→ OscarShih: 當原進入版本末期時 拿出鐵的好料就好了 12/10 22:30
→ OscarShih: 就和鐵上市時同樣的情況 12/10 22:30
→ WindSpread: 不看好ZZZ的上限 製作人還是格game鐵粉 12/10 22:30
→ WindSpread: 滿好笑的 鐵道占了比較有利的遊戲模式 但是製作組很躺 12/10 22:31
→ OscarShih: ZZZ如果不做硬派的話真的會有點抓不到癢 核心就戰鬥了 12/10 22:31
→ OscarShih: 原什麼都有還可以什麼都樣樣鬆 ZZZ太特化在戰鬥 12/10 22:31
→ WindSpread: ZZZ估計會走比較硬核的路 但產能看起來很健康 12/10 22:32
推 Valter: 下個版本就能分高下了 究竟是岩大劍無人看好但劇情人氣滿 12/10 22:33
→ Valter: 點的娜維婭趁勝追擊 還是眾所期待的限五同諧阮梅讓一切都 12/10 22:34
→ Valter: 好起來呢 12/10 22:34
→ OscarShih: 原神如果只看角色強度的話就不會紅成這樣了 12/10 22:34
→ OscarShih: 真的要把所謂高下輸贏有沒有長草可能是一種操作放心上 12/10 22:35
推 rock3752: 樓下說課金只看角色強不強 營收高就是強 低就是爛 12/10 22:35
→ julianscorpi: 課金只看角色強不強 營收高就是強 低就是爛 12/10 22:39
推 shinobunodok: 鐵道這個好像是他的問題佔比比較多 這應該是豬豬俠 12/10 22:44
→ shinobunodok: 或霍霍的卡池吧? 12/10 22:44
推 iljapan61: 我我我,我沒有玩星鐵 12/10 22:47
推 k1k1832002: 其實二次元圈本來就沒多大,這打出去泛二圈大概就這樣. 12/10 22:48
→ k1k1832002: ..了吧不知道,剩下就是畫風啦之類理由抓不到的 12/10 22:48
推 idatenjump: 這幾天入坑鐵道,我玩下來的感覺是比原神更注重戰鬥 12/10 22:51
→ deathslipkno: 軟妹跟娜維婭我都不看好就是了 12/10 22:51
→ idatenjump: 原神就算不戰鬥角色養起來後還是有很多事可以做 12/10 22:52
→ idatenjump: 所以才會有其他的專門打牌、專門釣魚、專門寫真 12/10 22:52
→ idatenjump: 專門做塵歌壺造景的玩家 12/10 22:52
→ idatenjump: 還有專門做料理的 12/10 22:53
→ idatenjump: 鐵道就真的是一直在戰鬥 12/10 22:54
推 whiteb: 感覺不太能這樣比,剛好這時間鐵道角色前面有抽的基本上都 12/10 22:54
→ whiteb: 在等後面角色,原神則是芙芙一堆人等很久了 12/10 22:54
推 k1k1832002: 就目前來看至少穩定飽和(假定)徘徊35~40上下,比起之前 12/10 22:54
→ k1k1832002: 單幹15~40好的多 12/10 22:54
推 k1k1832002: 在觀察8~12個月看看到是真的XD,ZZZ上架大概就更能知道 12/10 22:56
→ k1k1832002: 上限在哪了 12/10 22:56
推 shinobunodok: 你說原神打牌釣魚多樣性這太魔幻 根本就沒什麼人 12/10 22:58
→ shinobunodok: 壺也是 其實大多數人壺都一片荒蕪 你說找寶箱、找 12/10 22:58
→ shinobunodok: 神瞳還是解支線解邀約有事可以做還比較讓人信服 12/10 22:58
→ idatenjump: 但我看還是有的,有多少人不知道,說不定人家還不上網 12/10 22:59
→ idatenjump: 呢,只能說不是絕對但有可能吧? 12/10 23:00
→ OscarShih: 等芙芙等很久的話手上應該會一大堆石不用課金才對 12/10 23:00
→ OscarShih: 估算的流水量應該會超慘 12/10 23:00
推 rock3752: 笑死 角色上線前哪次看好了 每次都馬不看好 然後就 12/10 23:00
→ OscarShih: 但和現實不同 現實應該還是沒有那麼蹲到芙 12/10 23:00
推 Atem: 看本版言論都以為營收爆慘呢 嘿嘿 12/10 23:01
→ OscarShih: 還沒說專注在戰鬥的深淵榜0命芙佔了7成 12/10 23:01
→ OscarShih: 想抽就抽 男的也抽的比例應該真的比想像中的高 12/10 23:01
推 k1k1832002: 不過想了想 加了ZZZ又崩3 2.0整體來說 沒膨到50+那怕 12/10 23:02
→ k1k1832002: 就真的撞頂了 12/10 23:02
→ k1k1832002: 雖然換個角度就是原本自然衰退曲線後面作品重新補回去 12/10 23:03
→ OscarShih: 手遊本來就一定會衰退 新玩家不是無限的 12/10 23:04
→ OscarShih: 除非前期很爛 然後有外在因素看漲 像檔案那種 12/10 23:05
→ OscarShih: 原神這種只會手牌愈來愈飽和 新血不足 慢慢回到正常 12/10 23:05
推 k1k1832002: 的確是 另外現在就很好奇動畫能夠產生多少效應+SKIN 12/10 23:16
→ k1k1832002: 量增能有多少效果,都設定背景如千織這樣了,該開啟SKIN 12/10 23:16
→ k1k1832002: 時代了吧(? 12/10 23:16
推 SCARHSCARL: 看對岸壁吧的手遊專樓說今年9月米在校招還是什麼招的 12/10 23:18
→ SCARHSCARL: 活動有提原+鐵營收已經打平去年原單幹整年的成績;而 12/10 23:18
→ SCARHSCARL: 專樓裡年末統計上原+鐵營收約是去年原1.5倍,原自身則 12/10 23:18
→ SCARHSCARL: 掉10%左右 12/10 23:18
→ WindSpread: skin這塊到底為啥要擺爛真的想不透 12/10 23:18
推 Fate1095: 提到動畫就要哭兩句了 12/10 23:22
→ Fate1095: 鬼滅之刃 柱訓練篇 2024年春季放送 << 還有無限城.. 12/10 23:23
推 Valter: 為了迎合月卡黨這個最龐大的消費族群吧 數一數就會發現買 12/10 23:23
→ Valter: 半年月卡存下的結晶正好夠買半年一次的衣裝 12/10 23:23
→ Fate1095: 我想原神動畫最快要2026..因為幽浮桌他們是從來不多開的 12/10 23:23
推 moslaa: skin是別的手遊出很快嗎? 12/10 23:24
→ Fate1095: 崩壞3出得很快啦,我沒玩米家以外的其他手遊了所以不知 12/10 23:25
→ moslaa: 如果別人手遊,比如什麼馬娘,很快就有第二套衣服 12/10 23:25
→ moslaa: 總之,很多事情的合理與否,是看橫向比較 12/10 23:25
→ moslaa: 崩三出很快? 12/10 23:26
→ moslaa: 那 這確實表示原神該出快點 XD 12/10 23:26
推 jojoway: 崩3skin出很快啊 12/10 23:26
推 rock3752: 飲月不算的話 原跟鐵目前都沒出同個角色的換裝版 12/10 23:44
→ rock3752: 那為啥skin不多出一點 難道是認為賺的錢不夠工錢嗎 12/10 23:45
推 KurumiNoah: skin容易被盯上阿 當年崩3被盯上一堆早期的色色都沒了 12/10 23:48
→ KurumiNoah: 崩3如經風頭已經過去了也是比之前保守 12/10 23:49
→ OscarShih: 可能覺得還不到賣SKIN的時候吧 12/10 23:50
→ OscarShih: 像綾華還是配合4.3劇情的 其它很多也都是活動配合 12/10 23:50
→ OscarShih: 但也應該也是隨便營收下滑就慢慢拿出來賣了 12/10 23:50
→ Louta: 我原本是比較看好鐵道啦 畢竟更適合手機這個平台 12/10 23:51
→ Louta: 老米的課金模式我覺得滿影響全家桶的 12/10 23:52
→ Louta: 以我來說老米遊戲我頂多玩兩款 我要玩ZZZ一定會選一款退坑 12/10 23:53
推 teeeeee: 廠家不出唯一的理由一定是賺不了錢 估計做一套skin的成本 12/10 23:55
→ teeeeee: 和直接出新角色差不多 那乾脆出新角色肯定賺更多 12/10 23:55
→ qqsheepu: 覺得每個都玩的人應該少數吧 像我鐵道快撐不了每日登入 12/10 23:56
→ OscarShih: 所以鐵道能不佔用你時間就不佔用吧 12/10 23:56
→ Louta: 我原本以為我原神會先爛尾 現在看起來好像是鐵道XD 12/10 23:56
→ OscarShih: 等到原版本末也開始涼了 米就會在鐵道那裡加料了 12/10 23:57
→ OscarShih: 讓你不會2選1個遊戲 然後繼續堆積沉沒成本 12/10 23:57
→ qqsheepu: 鐵道先當個劇情黨就覺得還行 我都覺歐透比原神手控無聊 12/10 23:58
推 lsd25968: 我以為全家桶定義還要包含崩三耶= = 12/10 23:58
→ lsd25968: 還是全家桶還有分廣義跟狹義 12/10 23:58
推 teeeeee: 鐵道2.0新地圖已經開始宣傳了 理論上2.0的產能應該會上來 12/10 23:58
→ teeeeee: 啦 理論上 12/10 23:58
→ OscarShih: 崩三應該已經當成圈粉用的了 12/10 23:59
推 rock3752: 問題是原鐵每次都看崩三新版本一直出新的skin 12/10 23:59
→ OscarShih: 策略可能和原鐵不太一樣 12/10 23:59
→ WindSpread: 全家桶崩未原鐵 OK呀 但是只玩原鐵佔大宗吧 12/11 00:00
→ WindSpread: 光是崩原鐵可能就沒幾個了 那個吃時間的程度 12/11 00:01
推 teeeeee: 我是覺得原鐵受眾不同啦 像我這種不想在螢幕前挑戰手速的 12/11 00:02
→ teeeeee: 人來說完全不會想碰原 要是米不出鐵我大概完全不會接觸 12/11 00:02
→ teeeeee: 鐵還挺多這種連手動戰鬥都懶的人 有吸收到就成功了 12/11 00:02
推 andy0481: 雖然大家討論得很開心 但...其實這個看法本來就怪怪的吧 12/11 00:05
→ OscarShih: 就都聊天而已 天知道米肚子裡在想什麼XD 12/11 00:05
→ andy0481: 每月考試 A考試都60~80分 B考試都70~90分 兩人每月分數 12/11 00:05
→ andy0481: 相加其實高機率不會是130~170 A低的時候B不一定低 12/11 00:06
→ Louta: 其實我覺得重疊程度高不是好事就是了 12/11 00:06
→ OscarShih: 我是用人一天可以玩的時間和預算去設想的 12/11 00:06
→ andy0481: 同理A高的時候B不一定高 得出來的每月共差距不會是40分 12/11 00:06
→ OscarShih: 你不可能玩1套出1份預算 玩2套就出2份預算吧 12/11 00:07
→ OscarShih: 也不可能玩1套有1份時間 玩2套就有2份時間 12/11 00:07
→ OscarShih: 當原神拿出大量內容的版本時 一定會有一邊是能涼就涼 12/11 00:07
→ andy0481: 簡單講就是兩個大數據相加 本來就會看起來沒差很大XD 12/11 00:07
→ Louta: 看ZZZ出了以後能拉多少新玩家 大概就能看出結果怎麼樣了 12/11 00:08
→ andy0481: 但其實高低月份差到10E人民幣/47E台幣一點也不少阿XD 12/11 00:08
→ OscarShih: 當然會有本來就只選一邊的人 但讓人接受全家餐還是好賺 12/11 00:08
→ OscarShih: 看原鐵都是42天一個版本 這就很好規劃了 12/11 00:08
→ OscarShih: 不過要證明還是得看久一點 鐵連一個循環都沒跑完 12/11 00:09
→ Louta: 確實 我自己是認為鐵道前半年吃紅利是吃到遠超預期的程度 12/11 00:10
推 shinobunodok: 一開始1.0是真的挺屌的 1.1有一點點不對勁 但還可 12/11 00:12
→ shinobunodok: 以等給機會 1.2後至今變成1.0的貝洛伯格還是巔峰 12/11 00:12
→ qqsheepu: 霍霍那活動應該就類似原神雪山一樣吧 12/11 00:14
→ qqsheepu: 還在等著看鐵道1.0最後版本會做怎樣的海島 12/11 00:15
推 julianscorpi: 說真的差遠了,目前鐵道大活動都是素材重複用 12/11 00:15
→ Louta: 我當初對鐵的期待是在太空旅行的部分啦 12/11 00:16
→ Louta: 但是目前看起來還是同一區定點的模式XD 12/11 00:16
→ qqsheepu: 素材重複用是指哪些 怪物不是新的嗎 12/11 00:16
→ Louta: 我是覺得滿可惜的就是了 12/11 00:16
推 shinobunodok: 什麼旅行? 蒙德的場景多樣性我看都比鐵道多 12/11 00:17
→ qqsheepu: 開發模組就那樣了 期待突破創新等2.0吧 12/11 00:17
→ shinobunodok: 推文指的應該是指場景吧 瘋狂在太空站、雅利洛、鹹 12/11 00:18
→ shinobunodok: 粥反覆橫跳 新的銀枝同行更屌 在車廂間反覆橫跳 12/11 00:18
推 teeeeee: 參考cv的說法捉鬼小隊活動都是一年前就配好的,那就真不 12/11 00:21
→ teeeeee: 是產能問題,可能一開始米對鐵的期待很低,不想投入太多 12/11 00:21
→ teeeeee: 資源就打算一整年都在老地圖混,所以就看2.0之後會不會產 12/11 00:21
→ teeeeee: 能提升囉,不然鐵道的設定明顯很好做的,來個只有兩三張 12/11 00:21
→ teeeeee: 地圖小星球也不錯啊 12/11 00:21
→ OscarShih: 也是 搞不好鐵道一開場那個爆紅是米根本沒猜到的 12/11 00:22
→ OscarShih: 就和原神爆紅一樣都是意外 (? 12/11 00:22
→ qqsheepu: 這版本我就只看霍霍活動了 銀枝那個就當作沒看到了 12/11 00:22
推 rock3752: 沒去新星球就是重複素材? 那須彌那幾個沙漠是不是重複 12/11 00:23
推 helulu: 不愧是米摳遊,讓玩家課金也要搞棄保 12/11 00:25
推 teeeeee: 像這次洗車星的梗完全可以做個單行道式的現代化風格星球 12/11 00:27
→ teeeeee: 地圖,給人感覺就好很多了,之前1.4造物之柱和決鬥場我都 12/11 00:27
→ teeeeee: 覺得挺浪費的,明顯只會用一次,拿這個產能給新星球不是 12/11 00:27
→ teeeeee: 更好 12/11 00:27
→ a3221715: 2.0刺激的 最好端點牛肉 要周年惹 12/11 00:28
推 lsd25968: 嘿對 鐵道產能繼續這樣下去 你各位開拓者到遊戲倒閉都走 12/11 00:29
→ lsd25968: 不完阿基維利走過的路 12/11 00:29
推 abadjoke: 兩者相加每個月的差值已經是很多中前段手遊的月收入了 12/11 00:31
→ abadjoke: 老實說在比例那麼懸殊的情況下討論兩邊都玩的玩家 12/11 00:31
→ abadjoke: 有沒有能力兩邊都課的意義會變低 12/11 00:31
→ qqsheepu: 原神能不能跑去天理那 都不知道了 12/11 00:31
推 Valter: 如果說活動都是走既有地圖那原鐵做法都是差不多的 12/11 00:32
→ Louta: 鐵道那個太空背景 結果故事都還是聚焦在幾個點 很可惜啊 12/11 00:34
推 abadjoke: 像方舟已經算中國手遊中前段了 .5週年開大收入+3倍 12/11 00:34
→ abadjoke: 也才跟原鐵兩個合計的月差差不多 12/11 00:34
→ abadjoke: 另外 如果要討論米家玩家是不是兩邊只能選一邊花錢 12/11 00:34
→ abadjoke: 其實把鐵道上線前單一個原神的營收放進來比就會很清楚 12/11 00:34
→ t5957810: 光是鐵道同行任務都是用現有地圖就廢到笑了好嗎 12/11 00:37
→ t5957810: 原的傳說任務還有不少一次性副本 12/11 00:38
推 SiranuiFlare: 動畫2024會上 先預言一下 12/11 00:45
→ pobby2266: 該出個通行證月卡了 12/11 00:49
→ archerhole: 通行證月卡不就大月卡? 12/11 00:54
→ OscarShih: 一個不夠再出一個 12/11 00:56
推 shinobunodok: 不是開服就出了? 12/11 00:59
推 abadjoke: 動畫的消息最快大概要等海燈節版本大偉出來時才有機會 12/11 00:59
→ abadjoke: 反正小人聊天的前瞻版本基本上是不可能放這種大消息的 12/11 00:59
→ OscarShih: ufotable有空時他們自己也會發消息吧 12/11 01:00
推 melzard: 之前皇城那裏有人說了 鬼滅出完之前原神沒機會的 12/11 01:05
→ melzard: 人力就是這麼緊繃 而鬼滅是10000%一定會大賺的那種 12/11 01:06
→ OscarShih: 幻想RPG不如找一些有實績的好了 還等他們勒 12/11 01:06
→ melzard: 原神這IP沒有強到能和鬼滅搶時間 12/11 01:06
→ OscarShih: 找WIT,MAPPA,Bind那些都好 12/11 01:07
→ melzard: 我是覺得當初太早公布動畫消息了 12/11 01:07
→ OscarShih: 做福利蓮的MAD HOUSE也不錯 何必要找ufo 12/11 01:08
推 abadjoke: 以公司經營角度現在一定是all in鬼滅啊 12/11 01:08
→ abadjoke: 有在看幽浮桌推特就知道光咖啡跟角色生日周邊就賣不完 12/11 01:08
→ abadjoke: 沒有什麼比穩定的金流更能吸引一家公司的了 12/11 01:08
→ melzard: 找ufo也許是他們內部自己的堅持吧 12/11 01:08
→ melzard: 只是要看到原神動畫 先看2025有沒有機會啦 12/11 01:09
→ melzard: 應該2025會有下一波預告 呵呵 12/11 01:09
→ abadjoke: 24能放個日期都算米乎悠贏了 12/11 01:10
→ melzard: 如果堅持不換人做 原神動畫應該是會在七國篇都要結束的 12/11 01:10
→ Louta: 老實說我覺得原神前期的劇情也沒啥好演的就是了XD 12/11 01:10
→ melzard: 時候才上映 到那時間點 我看也沒啥宣傳效果可言了 12/11 01:10
→ melzard: 除非他們打算直接做魔神戰爭或者坎瑞亞滅國戰 12/11 01:11
→ melzard: 否則七國篇都要收尾了你才在播我們去幫特瓦林動手術 12/11 01:11
→ melzard: 沒意義啊 12/11 01:11
→ OscarShih: 做一個原創的獨立故事吧 12/11 01:12
→ OscarShih: 隔壁的手遊要出家機遊戲了也是獨立的故事 12/11 01:12
→ OscarShih: 角色有集合到香到 然後一季完結這樣就好 12/11 01:12
→ melzard: 最簡單就吃餅喝茶 然而找ufo做吃餅喝茶幹嘛 12/11 01:13
推 chienen: 我鐵道已經半放棄了一堆同行沒解,豐富度跟原差太多,充 12/11 01:13
→ chienen: 斥不少濫竽充數的內容(像是羅剎同行…),主線劇情又短 12/11 01:13
→ OscarShih: 就像劇場版一樣 獨立的故事也可以加新敵人和戰鬥 12/11 01:14
→ OscarShih: 反正都旅行者了旅行到神謎的國家就好了 12/11 01:15
推 abadjoke: 我是覺得當初合作時不至於會被框到覺得幽浮桌能在24年 12/11 01:15
→ abadjoke: 把東西搞出來 畢竟我這種業餘的都知道幽浮桌現階段 12/11 01:15
→ abadjoke: 就是要抱著鬼滅啃 啃到無限城院線版結束為止 12/11 01:15
→ abadjoke: 米哈游會這樣簽約合作就代表他們覺得可以接受 12/11 01:15
→ OscarShih: 而且能拖那麼久想必很難和遊戲有什麼關連了 12/11 01:16
→ OscarShih: 總不能2028年了才出來 遊戲都不知道飛哪去了 12/11 01:16
推 SiranuiFlare: 肯定24出 不要問我為啥 12/11 01:16
→ OscarShih: 還在釣魚釣到派蒙 12/11 01:17
推 melzard: 其實2028才出的機會還真的挺大的 12/11 01:17
推 melzard: 正好皇城有新聞 最終戰前訓練篇2024才要上 12/11 01:20
→ melzard: 鬼滅要做到無限城我看無限城還可以分上下篇 12/11 01:20
推 shinobunodok: 你是幽浮也是先做鬼滅 畢竟連路人都知道鬼滅和原神 12/11 01:20
→ shinobunodok: 動畫哪一個更能賣錢 12/11 01:20
→ melzard: 1年半做一部 合起來也是2027才把鬼滅無限城做完 12/11 01:21
→ melzard: 然後趕火車搞原神 2028年底出還有一點點機會 12/11 01:21
→ melzard: 所以說原神這麼早宣布動畫 真的沒意義啊 12/11 01:21
→ SiranuiFlare: 鬼滅這麼火喔 沒看過 12/11 01:23
→ OscarShih: 是有沒那麼火了 但還是很火吧 12/11 01:23
→ archerhole: 鬼滅這麼紅喔 沒看過 12/11 01:23
推 melzard: 鬼滅你就想成海賊王柯南那種等級的穩賺不賠的玩意 12/11 01:23
→ OscarShih: BD已經賣不過孤獨搖滾了(x 12/11 01:23
→ melzard: 國民番等級的 原神怎麼比 12/11 01:24
推 WindSpread: 有多火?能把TV版未公開的新集數跟已播完舊集數 12/11 01:34
→ WindSpread: 直接拚一起丟電影院 沒幾個作品有底氣這樣做的 12/11 01:34
→ OscarShih: 總集編做成劇情版蠻常見的吧 12/11 01:35
→ OscarShih: 我最早知道的是95年那版的EVA 一定還有更早的 12/11 01:36
→ WindSpread: 總集編至少會再編集 12/11 01:37
→ WindSpread: 他是直接OPED都沒改連著放 就當一部片上去賺票房了 12/11 01:37
→ OscarShih: 那確實是有點新潮 ( 12/11 01:38
→ WindSpread: 等於你買票進去就是看你已經看過的兩集TV+幾個禮拜後 12/11 01:38
→ WindSpread: 就會正式播放的2集TV 12/11 01:39
推 MelShina: 劇院先行 很讚啊 大螢幕 12/11 02:15
→ a3221715: 家長+小孩 直接兩倍門票啊 12/11 02:24
推 xpx34: 我之前就說過客群大都重疊不小,然後被原衛兵清剿... 12/11 04:54
→ xpx34: 原神比較受zzz影響,玩鐵的不一定玩原,但是玩原的肯定玩zz 12/11 04:55
→ xpx34: z 12/11 04:55
→ xpx34: 開個投票就懂到底原神比例高還是鐵比例高想玩zzz了 12/11 04:56
→ magichanics: 我玩原鐵,目前對zzz毫無興趣 12/11 05:51
→ k254369: 當初不是說鐵70%外來者,怎麼 外來者都跑啦 12/11 06:39
推 death0228: 版上好像5成多一點,日好像有個統計圖是3成多,nga投票 12/11 06:50
→ death0228: 我記得也是3成多 12/11 06:50
→ death0228: 不過你也可以講就3成多課比較多w,反正都只是猜測 12/11 06:52
推 Valter: 原鐵客群重疊大不是共識嗎 xpx大誰跟你造謠的我去朝聖一下 12/11 06:56
→ death0228: 不過現在比例會不會漲就不知道了 12/11 07:04
推 death0228: NGA那個印象的找不到了,倒是找了個200多票76%的,版上 12/11 07:53
→ death0228: 那個應該不只5成,少看了另一邊崩3有沒有玩原的 12/11 07:54
噓 MOMONGANAITO: 鬼滅爆紅是支持小學生到處出門砍頭嗎? 12/11 07:55
推 Valter: 這個比例算很高了 12/11 07:57
推 death0228: 這就看人了,也是有人問才30%?,nga也有那篇新聞,是講 12/11 08:04
→ death0228: nga(那時風氣)不像是有玩原的 12/11 08:04
→ death0228: 那個是講少打了,那時"有人"是講 12/11 08:06
→ death0228: 的 12/11 08:08
→ marlonlai: 我是覺得那個數據怪怪的 尤其是玩原又玩鐵剛好在這兩款 12/11 08:36
→ marlonlai: 遊戲都佔3成左右 這只有鐵跟原玩家人數相當的情況才有 12/11 08:37
→ marlonlai: 可能 不曉得那個數據或問券是怎麼設計的 12/11 08:38
推 Gwaewluin: 這一篇的上一篇才在講崩3的新衣服呢,米哈遊根本只是不 12/11 08:41
→ Gwaewluin: 肯做而已,三星堆博物館合作圖出來時至少十幾個主播都 12/11 08:41
→ Gwaewluin: 是一直喊給你錢我要這件衣服,米哈遊大概仍不打算做吧 12/11 08:41
推 death0228: 他那篇計算那幾天那兩個遊戲的日本方日活人數來說,鐵5 12/11 08:44
→ death0228: 0萬初、原40萬多,應該算符合你講的人數相當吧 12/11 08:44
推 Gwaewluin: 鐵道玩家才原神的1/8就能貢獻超越原神的營收喔 12/11 08:46
推 q251425: 一堆被原神引流過去的 比例高想就知道了 12/11 08:47
→ q251425: 現在就失望了的玩家陸續退場而已 12/11 08:48
→ q251425: 這比例後續只會跌不太可能漲 12/11 08:49
推 melzard: 崩三親女兒 衣服出的非常勤快 12/11 08:53
→ melzard: 原 一年賞你4套 不要太不滿 12/11 08:54
推 shinobunodok: 數據基本都是參考的 連米哈遊自己看後台都不確定到 12/11 08:55
→ shinobunodok: 底是不是兩邊或三邊都有玩 因為帳號可能不是同一個 12/11 08:55
推 zorroptt: 本來就是當副遊用 減低一下原神更新壓力 w 12/11 08:58
推 dbr623: 能頂著祖傳命座去課金抽的死忠 A 大概就固定客群啦 12/11 09:11
推 dbr623: 畢竟消費模式、養成內容跟遊玩環境需求如此接近 12/11 09:14
推 todo635387: 反正我只在崩3氪金,原沒必要氪,鐵道氪金半年就過氣 12/11 10:19
推 rabbithouse: 我覺得絕區可能不會搶到太多,目前看起來絕區能吸到 12/11 11:01
→ rabbithouse: 不少沒碰過原鐵的玩家,而且這些人可能也不太會去玩 12/11 11:01
→ rabbithouse: 原鐵 12/11 11:01
推 dbr623: 有中高階手機平板或家機 PC遊玩環境,能接受抽命座農聖物 12/11 11:12
→ dbr623: 的其他客群,嗯 12/11 11:12
推 idatenjump: 還有絕區零不一定能吸引女玩家 12/11 11:25
→ moslaa: 絕區零很美式風格,我覺得啦 12/11 11:39
→ moslaa: 我感覺女生應該不愛這套 12/11 11:39
推 Gwaewluin: 但zzz有furry,這便是大勝利 12/11 11:56
→ shinobunodok: 但相反的沒特別喜歡福瑞的就興趣會減 12/11 12:04
推 Gwaewluin: 原神不也追加美露莘了,ok的,好幾主播都直說要狼哥呢 12/11 12:24
→ OscarShih: 然後美露辛要出角色又變成普通的蘿莉 12/11 12:38
→ OscarShih: ZZZ在歐美應該可以打的不錯吧 12/11 12:43
→ a3221715: ZZZ目前感覺還好 不過還是等開服玩玩 12/11 13:19
推 melzard: 原神綁死五種模組太受限 12/11 15:46
推 julianscorpi: 原神沒有綁死五種模組,是四種模組跟無限種法器XD 12/11 20:43
推 idatenjump: 我只希望原神能加強大劍,儘管我知道中國人大概是 12/12 00:41
→ idatenjump: 看不起大劍 12/12 00:41
→ dogee: 因為大劍主力都是日本還有西方在用嗎XD 12/12 13:56
推 idatenjump: 這麼說好了,中國人雖然崇尚強度,但他們也經過不少次 12/12 23:23
→ idatenjump: 文化洗禮和激烈的競爭,導致我覺得他們的價值觀可能會 12/12 23:23
→ idatenjump: 認為拿大劍或是做粗工這種類型的人會被當成未開化野 12/12 23:24
→ idatenjump: 蠻人.......我不會說明但大概是這種意思 12/12 23:25
→ idatenjump: 所以很常看中國出來的作品裡都只有俊男美女,反而沒什 12/12 23:25
→ idatenjump: 粗獷大叔或臉醜的小人之類的,通常都只能當奸邪角色 12/12 23:26
→ idatenjump: 而拿著大劍.....我想可能在他們眼裡覺得笨重吧....... 12/12 23:27