推 xomega: 你是說企鵝活動嗎? 11/30 20:55
推 Valter: 所以你是說笑死人的樂平波琳還是騙眼淚的小企鵝 11/30 20:56
推 Fate1095: 沒辦法啊 ! 沒辦法! 魚與熊掌無法兼得 11/30 20:56
→ Fate1095: 原神有主線,但是活動就無聊。鐵道有超有趣活動,但沒主線 11/30 20:56
→ Fate1095: 原神活動的基調一直都是苦情,不是這npc死 就是那npc死 11/30 20:58
推 xomega: 偷偷跟你說 活動劇情無聊你要偷笑了 無聊至少沒亂配cp.... 11/30 20:58
推 archerhole: 你這樣覺得很正常啊 拿鐵道的拳擊劇情去跟原神的間章2 11/30 20:58
→ Fate1095: 不然就是過節那種一人出來講一句,隔天人就不見了 11/30 20:59
→ archerhole: 危途疑踪相比 你也會覺得鐵道的活動劇情怎麼爛成這樣 11/30 20:59
推 albino1347: 想想須彌 你要求的太多了 11/30 20:59
→ archerhole: 這次鐵道的活動定位相當於原神的間章+限時活動 硬要選 11/30 21:00
→ archerhole: 一個中型活動的劇情來比 有點為黑而黑 11/30 21:00
推 shinobunodok: 賣苦是沒差 但原神一直賣一直賣 一個活動是能鋪什 11/30 21:01
→ shinobunodok: 麼陳 只會讓人覺得這個苦很廉價 當然他要講的東西 11/30 21:01
→ shinobunodok: 是好的 關心你身邊的自閉症患者 但就像逛夜市瘋狂 11/30 21:01
→ shinobunodok: 看到骰子牛攤一樣 11/30 21:01
推 MelShina: 危途疑踪是什麼好劇情嗎 前所未有的謎語王 11/30 21:02
→ gx8759121: 劇情好(X)貼貼(O) 11/30 21:04
→ MelShina: 劇場版 完全不知道跟遊戲內的關聯( 11/30 21:05
→ MelShina: 跟本傳 11/30 21:05
推 xpx34: 那是因為前有須彌神劇情,後面出個比蒙德爛的很空虛阿 11/30 21:05
→ xpx34: 你阿,要學習那維萊獺的品德 11/30 21:06
推 gm79227922: 活動劇情真的不需要太長... 11/30 21:07
推 Fate1095: 原神我印象比較深的就是那個七聖活動,以為是愉快的活動 11/30 21:07
→ MelShina: 傳銷活動 11/30 21:08
→ Fate1095: 最後還是阿--又一個npc死惹,還把賽諾打牌劇情刪了.. 11/30 21:08
推 Nevereona: ======人人體會不同,我覺得這次親子劇情蠻感人的 11/30 21:09
→ Louta: 賣悲情其實不是問題 問題是原的賣法都長得差不多XD 11/30 21:09
推 Valter: 層岩間章有什麼謎語嗎...不就是解明五夜叉的過去 11/30 21:10
推 efkfkp: 策劃:嫌太沒爆點很無聊?再來一個宵公活動好了,誒嘿 11/30 21:10
→ MelShina: 你原神一路走來哪個版本沒死人劇情 1.0嗎 11/30 21:10
推 andy0481: 賣悲情好歹把一個角色抓出來賣阿 要慢角色間交流也有梗 11/30 21:10
→ Valter: 還是你把戴因劇情當成危途疑蹤了 11/30 21:10
→ andy0481: 抓一個可操作角當導入 然後講一個NPC的悲情故事== 11/30 21:10
→ shinobunodok: 雖然說是每個人感受都不同 但類似的真的看太多了 11/30 21:11
→ MelShina: 1.1開始就要跟你說這個風之翼他的發明者OOXX 11/30 21:11
→ shinobunodok: 光原自己就一直用一直用一直用 用到爽 11/30 21:11
→ MelShina: 淵底的異常現象跟目前世界觀有任何聯繫嗎 11/30 21:11
推 leftside: 有在別的地方看到整串都在吹捧這次劇情,還是有人喜歡的 11/30 21:12
→ Valter: 上個版本活動沒死人吧 甚至還是溫暖的重逢 11/30 21:12
推 andy0481: 不是 有點搞錯重點 感受不同跟這悲劇賣的感人這些點都對 11/30 21:13
→ andy0481: 但我們在講的是 玩一個遊戲結果花幾十分鐘講一個用過就 11/30 21:13
→ andy0481: 消失的NPC悲情故事 很煩 偶而一次就算了 這招玩N次了 11/30 21:13
→ a58524andy: 時間迴圈+關人的原理都沒講啊 11/30 21:13
→ a58524andy: 還有那個疑似派蒙故意撞翻的伏筆 11/30 21:14
推 MelShina: 那個還是間章( 11/30 21:14
→ a58524andy: 坑就是挖就對了反正之後沒人會記得( 11/30 21:14
→ MelShina: 淵底弄得跟海島艾莉絲大結界一樣 11/30 21:15
→ MelShina: 這種東西去劇場版演沒意見 正傳問號 11/30 21:15
→ MelShina: 上個版本沒死 但是有壽命論啊 有差(? 11/30 21:15
→ shinobunodok: 沒人記得才好啊 兩年後想到挖出來用 哇靠米哈遊神 11/30 21:16
→ shinobunodok: 伏筆 太細了 編劇一定有在看海賊王 11/30 21:16
→ MelShina: 然後傳說又死人了 還死兩隻 11/30 21:16
推 a760981: 因為有人喜歡死人劇情鼓吹叫好,不過原神活動劇情一直都 11/30 21:16
推 Valter: 怎不說間章就是一種劇場版 11/30 21:16
→ a760981: 在死人劇情編劇是有黑暗人格喔? 11/30 21:16
→ Valter: 群玉閣重建也是間章 跟主線好像也沒啥關聯 只是幫你把群玉 11/30 21:17
→ Valter: 閣放回地圖而已 11/30 21:17
推 catsondbs: 樂平波琳結局不好嗎 11/30 21:18
推 Fate1095: 原神活動一直以來有個很大的問題就是都圍繞著npc展開 11/30 21:20
推 Valter: 捉鬼小隊也算是鐵道近期的巔峰了 看隔壁對於最佳劇情得獎 11/30 21:20
→ Fate1095: 反而鐵道都是圍繞著主角群/抽角展開,這種參與感會差很多 11/30 21:20
→ Valter: 的討論 仙舟以來什麼劇情都在罵唯獨捉鬼完全沒中槍 11/30 21:21
推 zeal63966: 原神這次活動劇情還不錯吧 11/30 21:21
推 asdfg0612: 整天刀NPC 真的是看完一點印象都沒有 11/30 21:21
→ DanielChouS: 這個真的很好笑 11/30 21:21
推 leafingv: 我覺得劇情沒什麼問題啊 雖然不會覺得感動但企鵝很可愛 11/30 21:21
→ Fate1095: 但鐵道也不是完美,因為他們把主線和星際冒險給獻祭了 11/30 21:21
→ Fate1095: 只要能成為長生種接受一年一星球的話鐵道是滿不錯的 11/30 21:22
→ zeal63966: 代表一個版本間章混活動比一個大型一點活動,這就有點 11/30 21:23
推 a58524andy: 活動還有黑齣太多這個老毛病 11/30 21:23
→ Louta: 鐵道的問題是你火車都拋錨多久了 11/30 21:24
→ a58524andy: 能躺著用文字帶過就不會做動畫 反正發把刀之後這些 11/30 21:25
→ a58524andy: 都是比例尺上很小的一段 11/30 21:25
→ OAOb: 鐵道也是一直刀人啊 只是搞得很歡樂讓你忘了 11/30 21:25
推 shinobunodok: 活動劇情本身不差 但就一直用一樣的手法 膩了+無感 11/30 21:25
→ shinobunodok: 不然明明戴上頭盔看到媽媽和孩子做最後的道別是很 11/30 21:25
→ shinobunodok: 感人的橋段 但我個人來看就是喔又是這套 11/30 21:25
→ OAOb: 別忘了還有一個版本在辦葬禮 11/30 21:25
→ shinobunodok: 上次是死誰 遊戲王活動真的最後才出現的兩個路人嗎 11/30 21:26
→ shinobunodok: 再之前的都快沒印象了 11/30 21:26
→ a58524andy: 磕頭用第一人稱倒是真的不錯 11/30 21:26
→ MelShina: 在我看來就是 乾有夠不衛生(x 11/30 21:26
→ MelShina: 哪個上次 11/30 21:26
→ shinobunodok: 啊不是好像是卡維大型邀約有一個有錢人來著 11/30 21:27
→ Louta: 辦葬禮那個根本沒遇過 能算嗎 11/30 21:27
推 Valter: 3.8 4.0 4.1的活動都很和平 上次好像真的就3.7七聖 11/30 21:27
→ MelShina: 那個是亡靈 卡維任務主要賣慘是卡維爸 11/30 21:28
→ OscarShih: 活動看下來我只對七聖那個不滿意而已 我可能不太挑 11/30 21:28
→ Valter: 3.6學院那個早就作古了只是留意識下來能算嗎 11/30 21:28
→ shinobunodok: 抱歉 真的停雲根本不認識 還真不熟 11/30 21:28
→ OscarShih: 七聖那個我連盜寶圖那裡都覺得在共三小 11/30 21:28
→ MelShina: 看你要不要傳說任務一起算因為傳說也是一直死人 11/30 21:29
→ MelShina: 就算活動沒死人 體感也是一直在死 11/30 21:29
→ Valter: 因為送的牌有點感動效果所以我是可以接受 不滿意的點是原 11/30 21:29
→ shinobunodok: 就這個死亡像是去大賣場批發一樣 11/30 21:29
→ Valter: 本期待有四國交流結果只是逛諸國各聊各的 11/30 21:30
→ MelShina: 3.8樂園不就一堆死人了 11/30 21:30
→ MelShina: 樂園死人還死了三組不是嗎 11/30 21:32
→ Valter: 那些都有出去善終的不能算吧XD 11/30 21:33
推 Fate1095: 4.1不是那個蒙德湖裡的原水精靈死了嗎 11/30 21:33
→ Fate1095: 4.0大版本沒有語音活動 3.8海島 歡樂 3.7卡牌創作者死 11/30 21:35
推 MelShina: 有善終嗎 洛蒂雅根本不知道 她那個也是自己在emo 11/30 21:35
→ Fate1095: 對吼,嚴格來說那個海島也是一個原水精靈孤伶伶守在瓶裡 11/30 21:37
→ Fate1095: 能不能說是歡樂也打個問號好了 11/30 21:37
推 andy0481: 海島是人都出去了 水精靈自己做他們的假NPC 沒死人啦XD 11/30 21:37
→ Fate1095: 反正稍微復盤一下就會發現原神活動都是同一個調調 11/30 21:38
→ Fate1095: 主打的大活動.. 11/30 21:39
→ zeal63966: 話說須彌跟楓丹主線其實也是類似的調調 11/30 21:39
推 andy0481: 就不知道像風花那樣穩穩地拿角色出來互動會怎樣 11/30 21:40
→ andy0481: 雖然風花我覺得太幼兒看得也很無聊== 但過程是有興致的 11/30 21:40
→ zeal63966: 500年前開始的自殺計畫演兩次 11/30 21:41
→ andy0481: 或卡排前面介紹記者跟貓貓 還有各國互動 我覺得也很好看 11/30 21:41
→ andy0481: 但就不知道幹嘛要最後一節直接強行介紹個死人NPC== 11/30 21:41
推 Fate1095: 卡牌我也是同感,他就一個大會平穩打到結束應該就很有趣 11/30 21:43
推 MelShina: 形式不同的死人大佬 11/30 21:43
→ MelShina: 原神劇情公式就是追憶一個已經不在的NPC 11/30 21:43
推 simpleclean: 原神不就是這樣?大眾臉苦大眾臉慘 給我哭! 11/30 21:43
→ Fate1095: 但偏偏要把賽諾打牌刪掉,四國決賽環節刪掉塞死人劇情 11/30 21:43
→ MelShina: 形式不同的死人而已 奇怪 Google輸入偏差真多 11/30 21:43
推 q251425: 每個人觀點不同 我覺得企鵝活動比抓鬼有意思多了 11/30 21:44
推 shinobunodok: 話說賽諾這角色其實也有問題 他現在根本被七剩和冷 11/30 21:44
→ shinobunodok: 笑話完全佔模了 我想不到他除了這兩個以外的東西了 11/30 21:44
→ q251425: 卡牌活動確實結局莫名 但這次貫穿全文並有明確的一些意義 11/30 21:45
推 a58524andy: 他傳說整個都審判啦 11/30 21:45
推 andy0481: 抓鬼是兩段影片做得好 強行昇華 企鵝只有那個媽媽我愛你 11/30 21:45
→ a58524andy: 然後又死了一個賽諾前輩外加賽諾前輩的小孩( 11/30 21:45
→ zeal63966: 抓鬼畢竟是間章+大活動等級 11/30 21:45
→ shinobunodok: 企鵝活動再來10個你就不會這樣想了 抓鬼活動玩梗玩 11/30 21:46
→ shinobunodok: 社群有趣是有趣 但再來10個也會變成爛梗連發 11/30 21:46
→ andy0481: 卡牌最失望的就是 坎蒂絲沒有出來喊決鬥(X 11/30 21:47
→ shinobunodok: 卡牌活動要傳達的理念也很好啊 但大概要沒人記得了 11/30 21:47
推 MelShina: 卡牌活動騙騙沒打過牌的人而已 11/30 21:52
→ MelShina: 眾所皆知卡牌的快樂就是讓對手不能好好打牌 11/30 21:52
→ MelShina: 活動劇情應該寫respect決鬥者賽諾 化身地獄賽諾 11/30 21:53
→ MelShina: 為了勝利掙扎的故事 11/30 21:53
推 q251425: 鐵道現在就已經玩梗玩到我膩了 常常硬要歡樂起來 11/30 21:53
推 Valter: 4.1的純水沒死啦 人家還在水裡哼歌呢 11/30 21:56
→ MelShina: 神智都沒了 有差嗎 這兩個人還有壽命論要刀 11/30 21:57
→ Valter: 活動後的老爺爺對話 純水還是會跟他聊 11/30 21:58
→ Valter: 只是力量耗完了不能化形而已 11/30 21:58
→ MelShina: 那個劇情好在他終於把一版的兩個魔怔人四星演完 11/30 21:59
→ MelShina: 奇怪這兩個人有邀約欸 邀約在幹嘛 怎麼現在才演完 11/30 21:59
推 Mimimidori: 內容也沒不好但說疲乏的話可以理解 確實解完之後比較 11/30 21:59
→ Mimimidori: 在意菲米尼說前院長在任的壁爐之家很多小孩有類似的 11/30 21:59
→ Mimimidori: 精神病 11/30 21:59
→ Mimimidori: 可能太多次而且這次比較短吧 不然海島大肉丸和試膽的 11/30 21:59
→ Mimimidori: 千鶴都蠻喜歡的 11/30 21:59
→ MelShina: 你應該學習萊依拉跟卡維的品德 或者五郎托馬就好 11/30 22:00
→ MelShina: 對耶 還有死船大肉丸 不限於人w 11/30 22:01
→ OscarShih: 其實這次的長度我覺得剛剛好 11/30 22:03
→ OscarShih: 像試膽那個我覺得一斗的那段可以完全移除 真的( 11/30 22:03
→ Valter: 一斗就是個潤滑劑 像層岩間章沒他氣氛會太壓抑 11/30 22:05
推 q251425: 這次的長度我覺得很剛好 也沒有那種很水的感覺 11/30 22:06
推 pkcs0857: 原神活動也是開auto跑劇情然後玩鐵道+1 11/30 22:06
→ OscarShih: 一斗你還是唱歌好了 今天和麥當勞合作對吧 11/30 22:08
→ andy0481: 一斗就人氣角 所以他們一直塞 甚至還有一個鬥蟲活動 11/30 22:09
推 a760981: 一斗忙著唱seed劇場版沒空好嗎?:) 11/30 22:10
推 Valter: 感覺人氣還好 他的卡池也沒特別高過 主要就性格很適合參與 11/30 22:10
推 MelShina: 就跟須彌要抓柯萊過來一樣 11/30 22:11
→ MelShina: 還有賽諾 11/30 22:11
推 a760981: 然而柯萊的恐懼要看漫畫才會知道 沒看你家的事:) 11/30 22:12
→ OscarShih: 柯萊是美少女我給過 11/30 22:16
推 sasmwh561: 須彌主線開頭有講柯萊的社恐 11/30 22:16
→ sasmwh561: 但也隔很久 11/30 22:17
推 abcd5101888: 這次很ok 比起其他過節 跑腿 這種還比較好 11/30 22:17
→ OscarShih: 真的 就算老套 但簡潔有力 直接說重點 11/30 22:18
→ OscarShih: 不小心點到任務開始了 結果馬上就看完了 舒服 11/30 22:19
→ q251425: 不水其實就會有不錯的體驗了 然後不要結局劇情亂空降 11/30 22:21
→ q251425: 所以對我來說抓鬼給我感覺就是過節那種類型的內容 11/30 22:23
→ q251425: 這次故事簡潔有力 就覺得給人感覺更好一點 11/30 22:24
→ OscarShih: 之前那個詩歌大會我就看的有點不耐煩 11/30 22:27
→ OscarShih: 一段就好了沒想到是通篇XD 11/30 22:28
→ andy0481: 詩歌就在展現我大中華的詩詞優美 中國很愛這橋段== 11/30 22:29
→ magichanics: 其實很簡單,就你不喜歡菲米尼懶得看,換個你喜歡的 11/30 22:33
→ magichanics: 人物上去你就看。都一看人物不感興趣就放著AUTO了, 11/30 22:33
→ magichanics: 有什麼好評價的 = = 。這次活動劇情說不上好,但還 11/30 22:34
→ magichanics: 可以啦,起碼很短而且脈絡清晰。鐵道那個太長我就懶 11/30 22:34
→ magichanics: 得看。 11/30 22:34
推 q251425: 確實 廢話真的多 11/30 22:35
推 CasullCz: 鐵道追白露講那一堆尬到不行的對話居然有人覺得好笑 11/30 22:40
推 a760981: 我覺得好笑啊 怎麼了?不爽你報警啊 11/30 22:40
→ a760981: 我反而喜歡抓鬼劇情 一堆論壇看到的留言風氣跟你平常看到 11/30 22:42
→ a760981: 沒兩樣就很好笑,阿姆羅果然先知 11/30 22:42
→ Louta: 確實 跟樓上的留言風氣很像 11/30 22:56
推 dbr623: 跟銀狼比也太鹽蚵,她上車劇情算原鐵抬角色劇情前段了 11/30 23:00
推 peter0818: 這次活動劇情很好 11/30 23:09
推 Fate1095: 跟喜不喜歡菲米尼沒太大關係吧,這次活動也沒講菲米尼本 11/30 23:10
→ Fate1095: 身,都在講母子與幻想的海妖王國 11/30 23:11
→ roc074: 這次活動先不管劇情好不好,比起之前來說算是言簡意賅。 11/30 23:12
→ roc074: 時間短然後又把事情來龍去脈講清楚,還行。 11/30 23:13
推 Valter: 主要是從NPC去側寫 如果菲米尼社恐再嚴重點可能就是那樣 11/30 23:13
推 dustlike: 說來這次活動最後也沒有彩蛋對話 我還以為會交代菲米尼 11/30 23:13
→ dustlike: 對孤獨症的認知怎麼來的 11/30 23:14
推 zeal63966: 活動期間還沒結束,還沒有發彩蛋而已吧 11/30 23:16
推 idatenjump: 這次的劇情蠻好的,簡單易懂,可能對於一些人來說很幼 11/30 23:27
→ idatenjump: 稚,但我覺得是我也不喜歡太多苦大仇深的劇情 11/30 23:28
→ idatenjump: 另外原神活動比較有問題最大還是都靠npc來當主角 11/30 23:29
→ idatenjump: 所以才有人說原神劇情不行。也是 11/30 23:30
→ idatenjump: 就像2.8海島劇情就集中在四個人身上、3.1以雷澤為主 11/30 23:30
→ idatenjump: 那種劇情其實才是一些人想要的 11/30 23:31
推 archerhole: 我想要更多邀約劇情 ☹ 11/30 23:32
推 hidewin200: 活動劇情撇開好壞 至少基本都簡單明瞭 線性,但說回 11/30 23:45
→ hidewin200: 主線劇情 明明可以做很棒 卻一堆都要隱晦 然後用裝備 11/30 23:45
→ hidewin200: 文章文案來搪塞,甚至連龍會復活都說的不清不楚,接下 11/30 23:45
→ hidewin200: 來納塔龍&人共存 深淵造物&人 我看一樣繼續隱晦謎語 11/30 23:45
→ hidewin200: 人搞下去,總結就是…為了賣卡 什麼歪七扭八的劇情都 11/30 23:45
→ hidewin200: 可以 11/30 23:45
→ ROCSonic: 那就回去玩鐵道 我覺得企鵝活動簡潔有力又有深度 11/30 23:58
推 Kcarpenter: 企鵝劇情很不錯,可能剛好我就是這種輕微自閉症的患 12/01 00:06
→ Kcarpenter: 者所以能有共鳴吧。 12/01 00:06
推 Kcarpenter: 最後面戴上頭盔看到媽媽幫小孩戴上皇冠很感動。對於 12/01 00:10
→ Kcarpenter: 媽媽來說需要的是同理心 12/01 00:10
推 broodfish: 4.2劇情才是冷掉吧 什麼回去揮劍300下…啥收尾超無厘 12/01 01:35
→ broodfish: 頭 12/01 01:35
推 beryllos: 七聖 作詩 劇情體驗都非常差 12/01 01:36
→ beryllos: 作詩除了補清泉精靈故事結局還可以外,整個活動劇情硬要 12/01 01:39
→ beryllos: 圍繞角色們寫詩又寫得很無聊垃圾屁話一堆感受超級糟 12/01 01:39
推 helulu: 窩覺得啟鵝比鐵道抓鬼好太多了 12/01 01:47
→ helulu: 還吊打之前那個詩歌活動,詩歌完全不知道在幹嘛 12/01 01:47
→ helulu: 另外每次出那種想營造熱鬧氛圍的活動都讓我很尷尬 12/01 01:47
→ helulu: 畢竟畫面上就小貓幾隻在拍手而已 12/01 01:47
推 shinobunodok: 詩歌是內容莫名其妙 可是裡面的角色NPC都好像很開 12/01 02:01
→ shinobunodok: 心 難以共鳴 反而是後面純水精靈和爺爺的羈絆屌打 12/01 02:01
推 comp6118: 企鵝的劇情其實不差,但是主角是路人就尷尬了…… 12/01 02:11
推 exrck: 企鵝可愛就好 12/01 02:50
→ Atem: 風花節換成柯萊砂糖聊邊緣人欠缺勇氣 就沒看你抱怨 12/01 03:13
→ Atem: 所以結論同178F 就單純你個人好惡 偏愛妹子罷了 12/01 03:20
→ Atem: 米這劇情方向依舊是很有原則 12/01 03:20
→ Atem: 不因角色星數、強度、熱門與否 很平均的給出場機會 12/01 03:20
→ Atem: 要的就是推銷整體IP 不媚宅 算有野心的 12/01 03:20
→ Sirasawa: 野心啥的,它只是知道自己不能也不用靠媚宅才能收益最 12/01 03:25
→ Sirasawa: 大化了 12/01 03:25
→ Atem: 你講的原因 我講的是目的 一樣的東西 12/01 03:34
→ Atem: 你反過來想 在你所訴這個原因形成之前有媚宅嗎 12/01 03:35
→ Atem: 答案不就很清楚了 一開始就是朝這個方向在經營的 12/01 03:37
→ Atem: *所述 12/01 03:38
→ Sirasawa: 開服以來女角的差距每個人都看在眼裡,要說一開始就沒 12/01 03:52
→ Sirasawa: 打算媚宅是騙人的啦 12/01 03:52
→ Atem: 差距?數量還是強度? up可莉溫迪鍾離公子甘雨阿貝胡桃刻晴魈 12/01 04:17
→ Atem: 再來就是萬葉了 你要說男角怎樣? 偏少?很弱? 行秋班神: 12/01 04:19
→ Atem: 如果數據整體來看是一半一半 那我會覺得是你在騙自己啦 12/01 04:22
→ Sirasawa: 不是說數量啦,不過要真不懂是指啥可能也是好事吧,嗯 12/01 04:43
→ Atem: 無以名狀只存在你心中的東西 你好就好了... 12/01 04:45
→ Atem: 下面有人整理活動劇情的主角 大略看一下看安排就是男女各半 12/01 04:46
→ Atem: 你要拿著行班萬玩 喊著這遊戲只派妹子來迷惑你 那是你的自由 12/01 04:46
→ Atem: 噢對了 如果你還想提對話內容妹子會撩你 告訴你鍾離也會 12/01 04:56
→ Atem: 很多漢子都會不吝嗇表示他很喜歡你的陪伴的呦~ 12/01 04:57
推 cuddlykitten: 不會啊,看完覺得菲米尼有可愛到 12/01 05:15
→ cuddlykitten: 而且他應該有孤獨正,讓我有產生一點母愛 12/01 05:15
推 cuddlykitten: 劇情不是有說嗎?以前孤兒院就有同伴有孤獨症阿,加 12/01 05:36
→ cuddlykitten: 上菲米尼那個企鵝小鎮的幻想 12/01 05:36
推 q251425: 這次活動劇情影射了現實的一些悲劇 很多人會有感觸 12/01 06:16
推 q251425: 與其為了湊自機腳搞廢萌 我寧願繼續刀路人NPC 12/01 06:20
→ q251425: 每次地方節慶 自機角歡樂水劇情就夠多了 12/01 06:20
推 lk90410: 抓鬼和企鵝其實有個共同點,美術做的真好! 12/01 07:21
推 js850604: 我詩歌當老米在交作業,好歹頂了一個文化輸出的噱頭 12/01 09:23
推 KBTIT: 要生產手遊的活動劇情一直都是很累的事 你遊問題還是在於明 12/01 09:39
→ KBTIT: 明一盤雞肋但就是不給skip逼你吞... 12/01 09:39
→ xpx34: 所以最佳劇情獎給的是鐵道不是原,原神有得過?(不重要, 12/01 11:56
→ xpx34: 忘了 12/01 11:56
推 steven3QXD: 這次死人算不錯了 至少劇情有到位 上次打牌死一個整 12/01 14:31
→ steven3QXD: 個故事結局才介紹的npc到底想表達什麼 12/01 14:31
推 MacaronGhost: 這次劇情很不錯啊 不拖泥帶水 12/03 16:50