推 hipposman: 看來要買歐美版了 才不會有葉子 代理中文不知是那個分 01/04 10:30
→ hipposman: 區的 01/04 10:30
推 kobe30418: 微妙 01/04 10:32
→ Tsuyoi: 看起來不到60fps,小失望,不過還是必買 01/04 10:41
推 SakuraiYuto: 英文的 01/04 10:45
推 DivKai: 沒玩過這系列 喜歡魂類戰鬥也會喜歡這片嗎 01/04 10:52
→ NexusPrime: 跟魂系不同,比較像魔物獵人 01/04 10:58
推 woddy: 怎麼感覺有點勸退?打擊感好奇怪 01/04 11:00
推 xc332211: 感覺動作好卡 01/04 11:11
推 TKjoe619: 搞不好有分性能模式跟畫質模式,反正這款我是必買 01/04 11:16
推 sniperex168: 還不錯,符合期待 01/04 11:18
→ msun: 跑馬拉松遊戲 抱老婆爬山遊戲 01/04 11:29
推 sx4152: 竟然可以爬到怪物身上! 01/04 11:30
推 asd1: 兄弟 你老婆真好用!(無誤) 01/04 11:31
推 loveyourself: 一代就能跳上去了吧 01/04 11:49
推 tsairay: 其實可以從這款觀察wilds會長怎樣 01/04 11:49
推 GAMEMAD: 目前是不是仍未有多人共鬥消息,跨平台連線也是未知 01/04 11:50
推 TKjoe619: 一代最一開始打那個獨眼巨人就能跳上去啦 01/04 11:51
→ sniperex168: 多人連線就是維持一代從者系統了,應該沒有共鬥 01/04 11:52
推 ryan8409: 微妙... 01/04 11:54
推 ZEONEX: 這次二代跟一代一樣 是 單機遊戲 01/04 12:00
→ ZEONEX: 隊友 都是Ai控 沒有多人 01/04 12:01
推 sniperex168: 多人的互動就是捏很醜的從者給別人用(誤) 01/04 12:02
推 rogerliu123: 怎麼可以演示的那麼無聊 什麼負面宣傳www 01/04 12:03
推 zorroptt: 這次的宣傳影片是真的不太吸引人 但如果沒退化 這片沒 01/04 12:11
→ zorroptt: 道理會不好玩才是 01/04 12:11
推 GAMEMAD: 如果跟一代一樣無共鬥,覺得可惜,這麼好的題材與玩法 01/04 12:13
推 torukumato: IGN感覺試玩動作遊戲都蠻手殘的 01/04 12:16
推 SakuraiYuto: 共鬥遊戲已經夠多了,有一個單人也能透過隨從輕鬆交 01/04 12:18
→ SakuraiYuto: 流的沒什麼不好 01/04 12:18
→ zorroptt: 自己是不希望有共鬥啦 至少有特色也比較有帶入感 01/04 12:19
推 tsairay: 自家產品規劃不同吧,共鬥是做在MH上,這款就比較強調單人 01/04 12:20
→ tsairay: 其實破曉的帶npc狩獵應該是自家作品互相技術交流的結果 01/04 12:21
→ syuan0808: 老是看到有大怪打就要共鬥,捏自己的碰給人僱用就是這 01/04 12:22
→ syuan0808: 遊戲的賣點了 01/04 12:22
推 Carters1109: 這款多人很好玩耶 01/04 12:23
推 GAMEMAD: 單人遊與共鬥並不衝突啊!只要把連線關閉就是獨狼了 01/04 12:23
推 busters0: IGN原本就都玩得很爛了 01/04 12:24
→ GAMEMAD: 但若能多人合作是提供更多玩法選擇 01/04 12:24
推 bighead71: 不錯阿 買了 01/04 12:28
推 sniperex168: 就產品特色區隔去吸引玩家,不然用更多選擇這理由加 01/04 12:28
→ sniperex168: 一堆東西,反而變得沒特色 01/04 12:28
推 Askalaphos: 讚讚 穿葉子打怪 01/04 12:28
推 swordsgod: 進化超大,必買,幀數有穩30就好,沒60無所謂,不是幀 01/04 12:31
→ swordsgod: 數警察 01/04 12:31
推 GAMEMAD: 更多選擇指得是,你可以自由選擇NPC數量or真人數量 01/04 12:35
推 torukumato: 共鬥遊戲其實比較好跟朋友揪團交流推坑 01/04 12:39
→ GAMEMAD: 而不是,怕孤獨又想多人陪練,然後用一群NPC模擬真人 01/04 12:39
推 vans24: 感覺和1代差不多,看來先玩 浪人崛起 也ok 01/04 12:42
推 DivKai: 至少效能模式1080要能穩60 只有30真的不行 01/04 12:52
推 kog48: 地圖的地貌感覺都差不多 山谷森林 不知道有沒有更多樣化的 01/04 12:52
推 tavern: 有需要先玩一代嗎 01/04 12:59
推 fortrees: 一代還是很好玩 然後不需要先玩 但玩了不虧 01/04 13:00
推 lolicat: 不需要共鬥 AI不要太智障就滿足了 01/04 13:01
推 icexyz: 今年最期待這片! 01/04 13:05
→ phix: 反正會先玩浪人崛起 01/04 13:14
→ Fakhrou: 動作卡應該是初階職業的關係 01/04 13:22
推 ak7757: 看起來不錯啊,只是玩家不太會操作而已 01/04 13:29
→ ak7757: 應該不用先玩一代,劇情好像沒關聯 01/04 13:30
推 trtrtradam: 怎麼那麼多人問這款有沒有共鬥 共鬥現在是開放世界不 01/04 13:34
→ trtrtradam: 可或缺的一環嗎 01/04 13:34
推 ak7757: 看起來巫師好像有漂浮術,後面直接飛起來抓頭 01/04 13:36
推 ak7757: 不知道升級素質是不是跟一代一樣,這樣玩極致魔弓又要從 01/04 13:39
→ ak7757: 法師開始 01/04 13:39
推 qwe88016: 打擊感怪怪的 01/04 13:53
→ qwe88016: 原來是Capcom做的,難怪很多動作很眼熟 01/04 13:54
→ basala5417: IGN不會玩遊戲,算是出名的 01/04 13:56
推 badgreen: 買了 01/04 14:10
推 wwjd198323: 可惜沒共鬥 01/04 14:10
→ Nico0214: 就算只是1代的加強版 也夠好玩了 01/04 14:13
推 badgreen: 超棒,真希望我3月後一天有48小時 01/04 14:50
推 loleea: 各位有比卡普空懂打擊感? 01/04 14:55
→ snow0335: 共鬥跟單人又不衝突+1 浪人也是主單機 但還是有連線功能 01/04 15:18
→ snow0335: 1代就不少希望能連線的聲音了 01/04 15:19
推 sniperex168: 說到這個,龍族教義online應該就是共鬥類型,2代又 01/04 15:21
→ sniperex168: 走回隨從系統了 01/04 15:21
→ TaiwanBeijin: DD online已經老卡嘗試過了 成效不彰 01/04 15:21
→ TaiwanBeijin: DD online有很多問題 01/04 15:22
→ sniperex168: 記得online版就是因為一代很多人想連線才出的 01/04 15:22
→ TaiwanBeijin: 很多互動就是覺者跟從者的互補 一般玩家很難做到 01/04 15:23
→ sniperex168: 隨從跟多人兩種都放,我會覺得戰鬥難度很難調整,勢 01/04 15:23
→ sniperex168: 必要放棄其中一方 01/04 15:23
→ sniperex168: 單純從者系統反而可以調整AI到跟玩家互相配合 01/04 15:24
→ TaiwanBeijin: 要平衡太難了 不如專注單機 01/04 15:24
推 aa08175: 我是好奇什麼樣的特色會因為加了共鬥而消失了? 01/04 15:27
推 TaiwanBeijin: 比如你摔下來 從者會接住你 諸如此類的互動 01/04 15:30
推 tsairay: 養AI pawn的醍醐味啊 01/04 15:34
→ tsairay: 養pawn,出借pawn就這個遊戲的獨家玩法 01/04 15:35
推 sniperex168: 很明顯會消失的特色就是「單機遊戲也可以跟多人遊玩 01/04 15:35
→ sniperex168: 一樣的體驗」XD 01/04 15:35
→ sniperex168: 而且我記得從者會學習主人的戰鬥方式,從者借給別人 01/04 15:36
→ sniperex168: 後,就會多照以前的方式去戰鬥 01/04 15:36
→ sniperex168: 除了遊戲平衡方面,我是覺得將多人互動的方法區隔開 01/04 15:37
→ sniperex168: 來也是遊戲的特色 01/04 15:37
推 falcon: capcom的優點一向是畫面與聲音的回饋,打擊感絕不弱。還有 01/04 15:58
→ falcon: 系統的高豐富度跟適中的複雜性,可玩性很高。不過細節部分 01/04 15:58
→ falcon: 的設計都蠻隨便的,太糾結會把自己氣死。另外,動作卡是製 01/04 15:58
→ falcon: 作方刻意做的效果吧,為了營造砍得很深的感覺,卡社的風格 01/04 15:58
→ falcon: 就是這樣,看不習慣就不要勉強了 01/04 15:58
推 e04su3no: 日本的遊戲不用想會有多裸露了 01/04 16:03
推 SYUAN0301: 今年最期待 給你錢快出 希望不會失望 01/04 16:26
推 e446582284: 好險買PC版了,PS5動作遊戲不能60根本割傷眼睛 01/04 16:56
推 aa08175: 原來如此,沒玩過一代 01/04 16:57
推 Lizus: 看了一下 大劍砍怪的確怪怪的 很難形容 01/04 17:06
→ cat05joy: 比較像單機MMORPG 01/04 17:37
推 aggressorX: 看起來滿無聊的 先看評價再決定 01/04 17:45
推 batmask: 影片12:10那邊 一台NPC牛車停在旁邊看打架 結果都沒反應 01/04 17:53
推 dixun: 玩法看起來和前代差不多,有興趣可以先試試看一代,目前plu 01/04 17:53
→ dixun: s升級有 01/04 17:53
→ batmask: NPC 的AI好像太偷懶了 01/04 17:53
推 givar: 期待 01/04 17:55
推 torukumato: 可能PON的知識還沒習得 大家還是一張白紙 01/04 18:31
推 vestal: 碰的知識學滿根本跟鬼神一樣 01/04 18:43
推 fenrirdire: 單機很好啊,但希望NPC的AI能加強 01/04 19:10
推 badgreen: 碰練的好的,比真人還強 01/04 19:51
噓 howerd11: 看起來好無聊喔 我還是等二手好了 01/04 20:30
推 louis152334: 我想問可以跟朋友連線嗎?2代 01/04 20:37
→ yenx: 看起來真的滅火...尤其沒60打起來斷感很重,而且跟龍族1似乎 01/04 20:37
→ yenx: 只有畫面比較好? 01/04 20:38
推 louis152334: 喔喔看到了….單機 01/04 20:38
推 Yen5150: 大劍爛 玩的也爛 只看該段的話會懷疑要不要去當ronin算了 01/04 21:20
→ Yen5150: 但也只有大劍被巨人打飛 地上baby爬 然後被補刀 很有笑果 01/04 21:23
推 freedom77: 微妙 01/04 22:00
推 ak7757: 忽然想到一代切換難度好像會重頭開始,希望二代不用 01/04 22:36
推 MrDisgrace: 已訂 沒60FPS嗎? QQ 01/05 01:32
推 MrDisgrace: 碰比較實用 亂逛的話真人打一半浪槓怎辦? 01/05 01:40
推 zorroptt: 是說怎麼還是能暫停開選單無限(?)吃藥的樣子 覺得一 01/05 02:06
→ zorroptt: 代這設計超糟糕的 就連回合制吃藥都得花回合數了 結果 01/05 02:06
→ zorroptt: 這種遊戲竟能暫停無限吃藥 01/05 02:06
→ marinecrane: 但這代只要受傷就會扣你的血量上限沒去旅館或紮營就 01/05 02:52
→ marinecrane: 不會恢復,可以開選單暫停狂嗑藥算是弱保軟機制吧, 01/05 02:53
→ marinecrane: 但還是很破壞沉浸感啦 01/05 02:53
推 tasin: 看起來...恩XD 雖然還是會買 01/05 03:22
推 bc0121: 這系列就伊津野D自己想做,看不出老卡有想捧成主力的意思 01/05 07:43
推 TotalBiscuit: 戰鬥中暫停吃牛排泡麵補血是很好的遊戲設定啊 01/05 08:30
→ OscarShih: 說好的什麼都撞龍族2完蛋呢 01/05 08:53
→ ksng1092: 看起來就保留一堆一代特色,不喜歡的別碰(?) 01/05 09:37
推 ak7757: 單機遊戲暫停吃藥錯了嗎…... 01/05 10:18
推 sniperex168: RE4:呼~我也是開選單吃藥,還有異次元公事包,還 01/05 10:31
→ sniperex168: 好沒被說糟糕 01/05 10:31
推 TotalBiscuit: 木村拓哉打一場架吃好幾個便當 01/05 10:37
推 ak7757: 桐生:暫停喝飲料錯了嗎 01/05 10:41
推 Mimmature: 雲玩家已經進化成遊戲沒出就能給負評了 01/05 10:48
推 zorroptt: 沒有錯 但會無聊 好歹攜帶數要控管或設冷卻時間 re4那 01/05 10:53
→ zorroptt: 種的帶上百瓶噴劑還會有樂趣嗎w 01/05 10:53
推 sniperex168: 道具流也是樂趣之一啊,都是給玩家決定的 01/05 10:56
推 sniperex168: 而且上面也說了受傷扣HP最大值了,你帶1萬瓶補HP到 01/05 10:59
→ sniperex168: 最後也是沒用 01/05 10:59
→ sniperex168: 雖然也不排除有秘藥之類的珍貴道具可以不紮營恢復最 01/05 11:00
→ sniperex168: 大值 01/05 11:00
推 tsairay: 其實MH也已經改成可以一直回帳篷補給了,輕鬆比較好 01/05 11:07
→ tsairay: 你要有一堆道具也是要農一下 01/05 11:07
推 torukumato: 有道具快捷鍵也可以進選單吃 看個人吧 01/05 12:53
→ wave7410: 最可惜的就是二代還是不能連線吧 01/05 13:01
推 honda0327: 都是巨人怪 有沒有其他種的啊 01/05 14:05
推 zelda123: 一代不是上古卷軸那個類型的嗎? 連線會好玩嗎 01/05 14:05
推 TotalBiscuit: 跟上古差很多 01/05 14:22
→ snow0335: online版是宣傳問題吧 很多人根本不知道有出 01/05 14:56
推 ak7757: 龍族其實是爽GAME,所以重點在玩法多打起來又爽,自然就 01/05 17:18
→ ak7757: 不會像魔物魂係設定那麼硬 01/05 17:18
噓 dio799: 2代不能連線明顯怕是跟MH的客群重疊吧? 技術上不可能 01/06 05:09
→ dio799: 會有問題,好幾年前的DDON都已經演示過做法了。 01/06 05:09
噓 zebra79979: 沒有共鬥可惜了一款好遊戲,一代就玩不下去了 01/06 08:40
推 lockessw: 等2代等一個了主機世代了 一公佈製作就馬上買ps5大禮包 01/06 09:43
推 ak7757: 沒共鬥就玩不下去?一代都玩不下去別買2代了,龍族的劇情 01/06 12:33
→ ak7757: ,還有地圖玩法完全不同,重疊也不是問題吧,有很好,沒 01/06 12:33
→ ak7757: 有也無所謂 01/06 12:33
推 kyo55966: 這遊戲模式比起魔物 比較像薩爾達吧 薩怎不做共鬥? 這 01/06 15:13
→ kyo55966: 種非關卡式的做多人可能弊大於利 01/06 15:13
推 leo79415: 打擊感光看影片跟自己玩還是有差 卡普空這點最不用擔的 01/06 18:54
→ leo79415: 反而擔心fps 剩3個月發售還是不穩成這樣 PC需求也挺高的 01/06 18:55
推 GAMEMAD: 那個,薩爾達還真的有共鬥,薩爾達四人之劍 01/07 05:53
→ GAMEMAD: 同樣薩爾達2D玩法,超任版單人,GC與DS版可以多人合作 01/07 05:56
推 GAMEMAD: 不要叫共鬥,殺氣很重,直覺想起MH 01/07 06:00
→ GAMEMAD: 喜歡叫多人合作,人與人之間比較有互動玩法,比較溫暖 01/07 06:03
→ GAMEMAD: AI公主抱 V.S 真人玩家操作公主抱 01/07 06:06
推 bc0121: 當初索尼會創共鬥這詞就是因為不想讓人覺得是單純的多人 01/07 12:16
→ bc0121: 合作,而是包含了一些競爭要素在,另外MH官方基本上一直 01/07 12:16
→ bc0121: 都宣傳自己是在"狩獵"而非"共鬥" 01/07 12:16
→ bc0121: 至於公主抱這行動,我想也只有NPC會做,真人大概會來不及 01/07 12:16
→ bc0121: 抱直接看你摔個狗吃屎,或是在旁邊做蹲屍嘲諷動作XD 01/07 12:16
推 letoh: online 版有擋海外吧 這邊沒多少人知道很正常 01/07 12:26
推 letoh: 不曉得為什麼一直要拿MH來比,這遊戲殺怪是很爽沒錯 01/07 12:30
→ letoh: 但本質上還是RPG啊,很多任務設計上殺怪並不是必要的 01/07 12:32
推 GAMEMAD: 幹嘛把自己平常在做的事情說出來XD 01/07 19:05
推 gakuto: 沒有連線要素很棒阿 01/07 19:22
→ gakuto: 想要連線就去玩純網路遊戲就好了 01/07 19:22
→ gakuto: 不要來染指單機遊戲啦 01/07 19:22
推 GAMEMAD: 噗!多人合作功能不見得是網遊,如果擔心被欺負或嘲諷, 01/08 07:27
→ GAMEMAD: 關閉連線就是獨狼模式了,或限制信任的好友加入就好了。 01/08 07:28