※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ahWHbUM ] 作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat 標題: [情報]《女鬼橋》將推全平台主機版,製作人訪談 時間: Wed Jul 12 09:39:47 2023 https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99412290 《女鬼橋》將推全平台主機版,《女鬼橋二》系列製作人透露夏日電玩展關卡特色與新要 素 大宇資訊電影改編恐怖遊戲《女鬼橋》系列新作《女鬼橋二 釋魂路》將在 7 月 14 日 至 16 日的夏日電玩展現場開放試玩,將提供兩個關卡內容。藉著出展夏日電玩展的機會 ,本站專訪《女鬼橋》系列製作人吳秉育(老吳),分享《女鬼橋》推出後如何促生《女 鬼橋二》更加進化的內容。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/9/004/289/4289589.jpg
《女鬼橋》系列製作人吳秉育(老吳) 《女鬼橋二 釋魂路》由電影《女鬼橋 2 怨鬼樓》改編,描述在恐怖傳說聞名的文華大學 有著鬧鬼的大忍館,為了舉辦「恐怖嘉年華」聯合迎新活動。一群電影社學生計畫改編過 去的校園離奇命案拍攝靈異鬼片,卻在深夜拍攝時頻頻遭遇怪事…同時一名記者意外挖掘 出一起過往神秘失蹤案,由學生和記者故事線,四名角色交錯重疊串連起來故事的真相。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/8/004/289/4289588.png
關於女鬼橋 ──對發售後市場反應的感受? 老吳:其實早在新品節比較深刻,因為首次開發恐怖遊戲,當時對於恐怖的定義與體驗還 不是這麼明確時,團隊衡量展現的手法與調性,新品節發表前的壓力才是最大的。而到了 新品節看到反應普遍不錯,才真的安心有抓到方向。   另外遊戲售價沒有太高,也是想回饋這塊土地上的玩家。更想藉機會給新世代玩家認 識帶有在地味的遊戲,由大宇研發團隊製作的。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/0/004/289/4289580.jpg
──印象深刻的《女鬼橋》發售後的海內外反應? 老吳:有個外國玩家對我們的評價是「這年頭遊戲居然沒什麼 Bug 讓我很驚訝」,另外 就是觀察到英語系玩家較難不上字幕顯示,因此為了能拓展歐美市場,這次有英文配音版 ,角色動補嘴型以中文配音為基準。 ──遊戲發售後對於 Steamdeck、Switch 等移植版的規劃? 老吳:起先 Steam 沒特別要求說遊戲要為掌機情境特別設計,但我們觀察到 Steam 有系 統審核是否相容,也在發售時得知玩家反應 Steamdeck 玩起來不太順,團隊為此特別買 主機測試,現在團隊有兩台主機,當然也會確保能在掌機上順利遊玩。另外藉發行商協助 ,《女鬼橋 開魂路》將發行 PS5 、PS4 、Xbox Series X|S 與 Switch 主機版https://youtu.be/EBza16zQuzU
英配PV ──有什麼玩家對角色的認同感與反應是出乎團隊預料的? 老吳:我們在劇本會議預測學妹應該很討喜,但是沒想到這麼受玩家歡迎,其實我們對每 個角色都很平等,不會說專注在描寫特定角色,但至少不要讓玩家討厭這個角色比較重要 。 ──得知玩家拿《女鬼橋》來競速 Speedrun 的感想?會計畫內建競速模式嗎? 老吳:有另類玩法也不錯!其實在開發《女鬼橋》時曾有過加上死亡計算的提議,但有更 多重要的事情而擱置,至於計時器還要觀察看看。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/6/004/289/4289586.jpg
──對《女鬼橋》的角色建模,讓有些玩家戲稱是「動新聞」的感想? 老吳:我個人是覺得還好,因為開發時間不算長,在有限時間內讓角色作出細緻表情來, 已經相當不易,品質目標力求讓玩家不要出戲。二代工具技術進步,美術有更大的發揮空 間,塑臉變的比較容易 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/1/004/289/4289581.jpg
──相較許多恐怖遊戲的新作與重製推出,《女鬼橋》本身的特色與賣點在於 ? 老吳:開發團隊成員都有玩《惡靈古堡》到《港詭實錄》不同類型的遊戲,我們會從這些 作品中找出其中有趣的點,有沒有機會內化到遊戲中,有些設計對我們而言很新奇,但我 們也會試圖加入新東西,二代的探索用道具是我們投注蠻多心力的部分。與主打恐怖的知 名作品相比,《女鬼橋》想走的是恐怖又搞笑的路線,類似《鬼玩人》的風格,朝著學生 時期的搞笑幽默路線,與團隊調性比較合。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/7/004/289/4289587.jpg
──是因為開發團隊成員偏比較年輕? 老吳:最年輕的是有剛畢業兩到三年的,但有個讓我們特別在意的,是青春胡鬧的氣氛能 否符合當下世代的風格?其實很怕是團隊自嗨的,我們大多數都離學生時代有點距離,又 作些學生的題材,很怕講出來的台詞會讓人覺得老而尬。因此我們會多看 Dcard 跟 Youtuber 的創作內容,讓我們維持現在年輕人的氛圍。 關於《女鬼橋二 釋魂路》 ──故事上與一代的調性相同? 老吳:還是走校園青春與靈異鬧鬼的元素,這次叫做「恐怖嘉年華」是電影社要拍大忍館 發生的命案,結果遇到靈異撞鬼的經過。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/5/004/289/4289585.jpg
──《女鬼橋二 釋魂路》何時開啟開發計畫?有確立要帶來怎樣的內容呢? 老吳:在《女鬼橋 開魂路》發售後大約十月底,我們檢視一代玩家回饋的兩大主軸,是 對「追逐戰的壓力」及「遊玩成份不過癮」的部份。《女鬼橋二》整體來說逃匿會變少, 但是解謎變多加入新機制,更有電影版概念作為「探查」玩法主軸,在夏日電玩展就能搶 先體驗,而在檢查點的部份,也會留意是否會讓玩家感覺太少。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/4/004/289/4289584.jpg
──視覺畫面與內容上,想與一代做出什麼差異呢? 老吳:除技術進步外,藉由《女鬼橋》我們知道了玩家會看到什麼景象,可以來強化這部 份。   《女鬼橋》因為首次嘗試才在場景細節下花了不少功夫,但是玩家沒有留意到相當可 惜,這次開發心力都專注在玩家視野上的強化。且內容會比一代多,製作時程也較長,本 作的「文華大學」參考原型來自北部山上某大學,團隊當然是白天去取材,晚上去一堆人 還是太奇怪了(笑),這所大學是個歷史悠久的學校,取材時也察覺校舍設計上有特別之 處。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/8/004/289/4289578.jpg
──提到場景細節,一代有很多大宇彩蛋及可以聯想到在地商品的要素,二代有延續嗎? 老吳:《女鬼橋》有技術贊助商 AMD 的彩蛋,製作一代時,商品要經過各家公司許可, 不過可能因為《女鬼橋》發售評價,想置入的廠商詢問有變多,我想藉由美食街與福利社 的場景,放入大學可見的品牌不會太突兀。至於一代有點惡趣味的彩蛋,如讓玩家聯想到 真實品牌的還是有。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/7/004/289/4289577.jpg
──《女鬼橋二》以四位角色為主,戲份與冒險內容比例都差不多嗎? 老吳:除夏日電玩展可以搶先體驗的女記者以外,還有女主角的戲份比較重。玩家更可留 意到會有打電話求救或聯絡的部分,依劇情發展放入玩家的手機聯絡人中,還會有不同情 境的語音。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/6/004/289/4289576.jpg
──體驗版中控制器操作有感走路與跑步的差距了,這部分的改變在於? 老吳:如果是一代玩家到夏日電玩展來玩,應該會感覺到二代做出走路與奔跑的速度差異 ,也是檢視到一代的操作體驗,蹲下起身速度會更明顯,因此玩家可以有更充裕的速度跑 給鬼追或者躲藏,不會因速度受限有被迫不自在的部份 ──有看到地圖設計有樓層與區域的不同隔間,本作的探索範圍就是僅限一棟建築物內嗎 ? 老吳:我們觀察《女鬼橋》的玩家會因為遊戲而去補電影,電影觀眾也會想嘗試遊戲。為 呼應十月上映的電影《怨鬼樓》,遊戲聚焦在館內的探索,電影版鬼怪及相關要素也會在 遊戲中看到,但避免電影劇透還是請玩家先來體驗遊戲關卡,這次使用特殊道具的機會大 增許多。。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/4/004/289/4289574.jpg
──體驗版關卡有什麼特色呢? 老吳:其中一關是要繞過教官的監視取得鑰匙,內部找人測試過,快的人 5 分鐘完成, 但也有人在 20 分鐘以上的,這跟環境熟悉度有關。而教官有自己的視野與警戒層級外, 也會偵測玩家操作角色發出的聲音,碰撞物體,或者持續一陣子聲音就會引來教官。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/5/004/289/4289575.jpg
──夏日電玩展關卡已是幾成遊戲開發進度?日後會開放體驗版下載嗎? 老吳:這次是以正式版前期已開發兩成的內容、約整體一小時節錄其中兩大關卡與玩法可 體驗。   主要一方面是以問券收集玩家意見回饋,再來團隊較少參加這類活動,讓開發成員有 與玩家面對面交流的機會,也讓玩家認識我們。希望夏日電玩展的玩家能前來感受我們這 次「恐怖嘉年華」的氣氛。 https://image.gamebase.com.tw/gb_img/3/004/289/4289583.jpg
把教官的姿勢調成和比基尼女郎一樣會更有笑果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-club.com.tw), 來自: 219.85.188.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-club.com.tw/C_Chat/M.1689125989.A.796
ray57401: 以為只有NS而已,居然還有PS5跟英配,那只能支持一下了 07/12 11:35
kingdomsss: 比起這個我更希望還願能上NS 07/12 12:17
lbowlbow: 還願不可能公開發行了,不知道能不能弄個私下流通管道 07/12 13:19
Lonshaus: 赤燭網路商店就買得到還願了 哪裡不可能公開發行 要上NS 07/12 13:41
Lonshaus: 就赤燭自己當發行商 代理應該是難找就是了 07/12 13:42
vd422: 亞洲最大包養網上線啦 07/12 13:42
lolicat: 文化大學吧 07/12 14:42
gameking: 返校上NS不是赤燭自己發行的嗎? 07/12 14:55
CasvalDeikun: 百爛氏雞精XD 07/12 23:21
rei196: 我不當人類啦橋橋 07/13 06:20
alinwang: 文化大學的大仁館都市傳說。 07/13 08:21
lutano: 我哥上包養網被我抓包.. 07/13 08:21
gameking: 這次的大便會比之前更逼真嗎 07/13 09:44