比較好奇這次真的算很少創新嗎? 有沒有可能是因為外觀很像+名字叫NS2才會覺得變化很少? 歷代老任家機實際意義上造型及玩法最多變的只有算Wii及WiiU吧?且Wii後期疲軟及WiiU失利,代表創意有時候在整個主機生涯不是這麼好發揮(例如PSV的觸控)。 N64、GameCube造型多變,但本質上都還是傳統手把的玩法,當然後面NS能拆卸掌機家機轉換也是一種大創新。 老任的掌機也很有創意,摺疊→雙螢幕→3D 但NS2我覺得光是多了滑鼠功能就差很多了,畢竟以往傳統的手把根本不能做到這個功能,如果體驗很好,很多Steam上靠滑鼠比較好操控的遊戲就更好上NS2了。 雖然老任採訪有說這次比起創新更著重在更多的優化,但身為任粉對這次更新很滿意,光是螢幕有120hz就滿足,底座模式竟然還意外上4K(雖然我應該用不到這功能)。我個人每天都會拆拔joycon,磁吸功能對我真的是超級大加分。 基本上這次新主機完美打到我的點,沒有捨棄過去的優點,反而把缺點都補足了,儘管外觀不多變,但原本就很喜歡的東西變得更大更好了。 ※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言: : 前 PlayStation 總裁吉田修平犀利評論 Switch2:任天堂正在失去自身特色 : 近日,前 PlayStation Studios 總裁吉田修平在一檔播客節目中談及對 Switch2 的看法, : 認為任天堂正在逐漸失去其獨特性。 : 吉田修平表示:「任天堂過去一直強調遊戲與主機硬體的結合,旨在打造全新的遊玩體驗。 : 然而,Switch2 相較於初代 Switch,更像是一次常規升級,僅提供了更大的螢幕、更強 : 的性 : 能以及更佳的畫質等。這與其他主機廠商的做法並無太大差別。」 : 他還指出,對於僅使用任天堂平台的玩家而言,Switch2 的性能提升是一件好事,畢竟他們 : 可以遊玩《最終幻想7:重製版》、《艾爾登法環》等大作的移植版。但對於那些在多個 : 平台 : 上遊玩的玩家來說,這次 Switch2 的發布會實在缺乏吸引人的內容。 : 遊民星空 : https://www.gamersky.com/news/202504/1912176.shtml : ---- : Sent from BePTT ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9260. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-club.com.tw), 來自: 106.107.185.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-club.com.tw/C_Chat/M.1744715113.A.8FB
Tsozuo: 我覺得老任的創新主要還是遊戲內容跟遊戲本身跟機子搭配的 04/15 19:11
Tsozuo: 玩法 如果真的要搞很創新那就像健身環 LABO後面出額外設備 04/15 19:11
Tsozuo: 就好 一開始就包在主機裡面純粹增加新機風險而已 04/15 19:11
godrong95: 歷史上老任掌機和家機次代創新度不足的通常會失敗 04/15 19:12